Quadro T2000 มือถือ เทียบกับ Radeon RX 570
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 570 กับ Quadro T2000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
T2000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 570 อย่างปานกลาง 15% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 315 | 276 |
จัดอันดับตามความนิยม | 16 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.08 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.36 | 23.74 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1168 MHz | 1575 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1244 MHz | 1785 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 159.2 | 114.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.095 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
224.0 จีบี/s | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 85
−11.8%
| 95−100
+11.8%
|
1440p | 48
−14.6%
| 55−60
+14.6%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.99 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 3.52 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 5.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Battlefield 5 | 88
+8.6%
|
80−85
−8.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Far Cry 5 | 77
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Fortnite | 238
+133%
|
100−110
−133%
|
Forza Horizon 4 | 100
+26.6%
|
75−80
−26.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+29.7%
|
70−75
−29.7%
|
Valorant | 130−140
−9%
|
140−150
+9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Battlefield 5 | 75
−8%
|
80−85
+8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−7.9%
|
230−240
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Dota 2 | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Far Cry 5 | 70
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Fortnite | 95
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 94
+19%
|
75−80
−19%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Grand Theft Auto V | 73
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 43
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Valorant | 130−140
−9%
|
140−150
+9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Dota 2 | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Far Cry 5 | 65
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 75
−5.3%
|
75−80
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Valorant | 130−140
−9%
|
140−150
+9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−41.7%
|
100−110
+41.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Metro Exodus | 25
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Valorant | 160−170
−9%
|
180−190
+9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 46
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 59
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Metro Exodus | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 95−100
−16.8%
|
110−120
+16.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Far Cry 5 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+15%
|
20−22
−15%
|
นี่คือวิธีที่ RX 570 และ T2000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- T2000 มือถือ เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1080p
- T2000 มือถือ เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 570 เร็วกว่า 133%
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ T2000 มือถือ เร็วกว่า 42%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 570 เหนือกว่าใน 17การทดสอบ (25%)
- T2000 มือถือ เหนือกว่าใน 45การทดสอบ (67%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (7%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.08 | 20.72 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 27 พฤษภาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RX 570 มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน T2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 14.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
Quadro T2000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 570 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 570 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro T2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา