Radeon RX 6600M เทียบกับ RX 580 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 มือถือ และ Radeon RX 6600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6600M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 580 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 86% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 303 | 144 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 21.39 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.31 | 24.76 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $301.69 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 2068 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1077 MHz | 2416 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 155.1 | 270.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.963 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
256.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 77
−29.9%
| 100
+29.9%
|
1440p | 27−30
−104%
| 55
+104%
|
4K | 30
+0%
| 30
+0%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.92 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 11.17 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.06 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−242%
|
164
+242%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−85.6%
|
190−200
+85.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−174%
|
107
+174%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−138%
|
114
+138%
|
Battlefield 5 | 75−80
−59.2%
|
120−130
+59.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−85.6%
|
190−200
+85.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−113%
|
83
+113%
|
Far Cry 5 | 60−65
−87.1%
|
116
+87.1%
|
Fortnite | 183
+22%
|
150−160
−22%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−169%
|
202
+169%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−109%
|
121
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−94.2%
|
130−140
+94.2%
|
Valorant | 130−140
−47.5%
|
200−210
+47.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−39.6%
|
67
+39.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
−59.2%
|
120−130
+59.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−85.6%
|
190−200
+85.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23.7%
|
270−280
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−76.9%
|
69
+76.9%
|
Dota 2 | 76
−50%
|
114
+50%
|
Far Cry 5 | 60−65
−74.2%
|
108
+74.2%
|
Fortnite | 81
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−165%
|
199
+165%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−96.6%
|
114
+96.6%
|
Grand Theft Auto V | 62
−87.1%
|
116
+87.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−105%
|
80
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−135%
|
130−140
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−109%
|
142
+109%
|
Valorant | 130−140
−47.5%
|
200−210
+47.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−59.2%
|
120−130
+59.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Dota 2 | 69
−50.7%
|
104
+50.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−62.9%
|
101
+62.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−124%
|
168
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−227%
|
130−140
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−130%
|
85
+130%
|
Valorant | 130−140
−3.6%
|
144
+3.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−150%
|
150−160
+150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−118%
|
80−85
+118%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−75.8%
|
230−240
+75.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−96.8%
|
61
+96.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−104%
|
47
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Valorant | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−69.2%
|
85−90
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Far Cry 5 | 40−45
−120%
|
90
+120%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−178%
|
128
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−75.8%
|
58
+75.8%
|
Metro Exodus | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−83.3%
|
44
+83.3%
|
Valorant | 100−110
−98.1%
|
200−210
+98.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Dota 2 | 60−65
−27%
|
80
+27%
|
Far Cry 5 | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−131%
|
74
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−200%
|
40−45
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
นี่คือวิธีที่ RX 580 มือถือ และ RX 6600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600M เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600M เร็วกว่า 104% ในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 580 มือถือ เร็วกว่า 22%
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6600M เร็วกว่า 242%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 580 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RX 6600M เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.75 | 31.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 31 พฤษภาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
RX 6600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 86% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 6600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ