Radeon RX 6650M เทียบกับ RX 580 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 มือถือ และ Radeon RX 6650M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6650M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 580 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 102% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 306 | 131 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 21.57 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.19 | 22.18 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $301.69 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 2068 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1077 MHz | 2416 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 155.1 | 270.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.963 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
256.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 77
−49.4%
| 115
+49.4%
|
4K | 30
−100%
| 60−65
+100%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.92 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.06 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−100%
|
200−210
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−226%
|
127
+226%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−140%
|
80−85
+140%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−67.1%
|
120−130
+67.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−100%
|
200−210
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−172%
|
106
+172%
|
Far Cry 5 | 60−65
−91.8%
|
110−120
+91.8%
|
Fortnite | 183
+239%
|
54
−239%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−88%
|
140−150
+88%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−140%
|
80−85
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−110%
|
140−150
+110%
|
Valorant | 130−140
−55.4%
|
210−220
+55.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−67.1%
|
120−130
+67.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−100%
|
200−210
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23.7%
|
270−280
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−103%
|
79
+103%
|
Dota 2 | 76
−55.3%
|
118
+55.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−91.8%
|
110−120
+91.8%
|
Fortnite | 81
+76.1%
|
46
−76.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−88%
|
140−150
+88%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
Grand Theft Auto V | 62
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−140%
|
80−85
+140%
|
Metro Exodus | 35−40
−121%
|
86
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−154%
|
140−150
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−146%
|
167
+146%
|
Valorant | 130−140
−55.4%
|
210−220
+55.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−67.1%
|
120−130
+67.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Dota 2 | 69
−44.9%
|
100
+44.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−91.8%
|
110−120
+91.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−88%
|
140−150
+88%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−140%
|
80−85
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−254%
|
140−150
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−143%
|
90
+143%
|
Valorant | 130−140
−55.4%
|
210−220
+55.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+50%
|
40
−50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−142%
|
90−95
+142%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−90.9%
|
250−260
+90.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−135%
|
70−75
+135%
|
Metro Exodus | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 170−180
−42.3%
|
240−250
+42.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−80.8%
|
90−95
+80.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Far Cry 5 | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−122%
|
100−110
+122%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−146%
|
65−70
+146%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−133%
|
75−80
+133%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Metro Exodus | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−142%
|
55−60
+142%
|
Valorant | 100−110
−116%
|
220−230
+116%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Dota 2 | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−236%
|
45−50
+236%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
นี่คือวิธีที่ RX 580 มือถือ และ RX 6650M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650M เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1080p
- RX 6650M เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 580 มือถือ เร็วกว่า 239%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6650M เร็วกว่า 254%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 580 มือถือ เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- RX 6650M เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (95%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.02 | 36.37 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 4 มกราคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RX 580 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 20%
ในทางกลับกัน RX 6650M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 101.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 6650M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ