Radeon 880M เทียบกับ RX 5700
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5700 กับ Radeon 880M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 5700 มีประสิทธิภาพดีกว่า 880M อย่างน่าประทับใจ 85% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 140 | 290 |
จัดอันดับตามความนิยม | 34 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 39.38 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.17 | 91.69 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | Strix Point |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1465 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 248.4 | 92.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.949 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 268 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 114
+217%
| 36
−217%
|
1440p | 69
+214%
| 22
−214%
|
4K | 43
+105%
| 21−24
−105%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.06 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.06 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.12 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 344
+262%
|
95
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+110%
|
40−45
−110%
|
Hogwarts Legacy | 115
+259%
|
32
−259%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 115
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Counter-Strike 2 | 307
+339%
|
70
−339%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Far Cry 5 | 156
+189%
|
54
−189%
|
Fortnite | 166
+66%
|
100−105
−66%
|
Forza Horizon 4 | 132
+71.4%
|
75−80
−71.4%
|
Forza Horizon 5 | 150
+150%
|
60−65
−150%
|
Hogwarts Legacy | 86
+244%
|
25
−244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151
+113%
|
70−75
−113%
|
Valorant | 294
+107%
|
140−150
−107%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 105
+34.6%
|
75−80
−34.6%
|
Counter-Strike 2 | 154
+295%
|
39
−295%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.5%
|
220−230
−21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Dota 2 | 156
+95%
|
80−85
−95%
|
Far Cry 5 | 144
+194%
|
49
−194%
|
Fortnite | 140
+40%
|
100−105
−40%
|
Forza Horizon 4 | 130
+68.8%
|
75−80
−68.8%
|
Forza Horizon 5 | 132
+120%
|
60−65
−120%
|
Grand Theft Auto V | 137
+154%
|
54
−154%
|
Hogwarts Legacy | 68
+258%
|
19
−258%
|
Metro Exodus | 87
+118%
|
40−45
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+177%
|
53
−177%
|
Valorant | 291
+105%
|
140−150
−105%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
+24.4%
|
75−80
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Dota 2 | 146
+94.7%
|
75−80
−94.7%
|
Far Cry 5 | 135
+193%
|
46
−193%
|
Forza Horizon 4 | 118
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Hogwarts Legacy | 50
+317%
|
12
−317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+95.8%
|
70−75
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+176%
|
33
−176%
|
Valorant | 160
+12.7%
|
140−150
−12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+123%
|
35−40
−123%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+75.7%
|
130−140
−75.7%
|
Grand Theft Auto V | 72
+227%
|
22
−227%
|
Metro Exodus | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 277
+55.6%
|
170−180
−55.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 93
+121%
|
40−45
−121%
|
Forza Horizon 4 | 103
+119%
|
45−50
−119%
|
Hogwarts Legacy | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+103%
|
30−35
−103%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 77
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Grand Theft Auto V | 72
+112%
|
30−35
−112%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Metro Exodus | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Valorant | 231
+116%
|
100−110
−116%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 100
+100%
|
50−55
−100%
|
Far Cry 5 | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Forza Horizon 4 | 70
+112%
|
30−35
−112%
|
Hogwarts Legacy | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5700 และ Radeon 880M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 เร็วกว่า 217% ในความละเอียด 1080p
- RX 5700 เร็วกว่า 214% ในความละเอียด 1440p
- RX 5700 เร็วกว่า 105% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5700 เร็วกว่า 339%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 5700 เหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.13 | 17.36 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2019 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX 5700 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 85.1%
ในทางกลับกัน Radeon 880M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1100%
Radeon RX 5700 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 5700 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 880M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก