GeForce RTX 4080 Mobile เทียบกับ Radeon RX 5700
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5700 กับ GeForce RTX 4080 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5700 อย่างน่าประทับใจ 75% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 125 | 27 |
จัดอันดับตามความนิยม | 39 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 44.49 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.40 | 41.24 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | AD104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 7424 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1465 MHz | 1290 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 110 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 248.4 | 386.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.949 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 232 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 232 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 58 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 268 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 116
−33.6%
| 155
+33.6%
|
1440p | 70
−45.7%
| 102
+45.7%
|
4K | 43
−58.1%
| 68
+58.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.01 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.99 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.12 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
−77.4%
|
149
+77.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−44.2%
|
110−120
+44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Battlefield 5 | 180
+6.5%
|
160−170
−6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
−1%
|
100−110
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−90.7%
|
143
+90.7%
|
Far Cry 5 | 112
+6.7%
|
100−110
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 99
−29.3%
|
120−130
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 288
+32.1%
|
210−220
−32.1%
|
Hitman 3 | 76
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+42.7%
|
200−210
−42.7%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−52.9%
|
200−210
+52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+79.9%
|
140−150
−79.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
Battlefield 5 | 145
−16.6%
|
160−170
+16.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−12%
|
100−110
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−85.1%
|
124
+85.1%
|
Far Cry 5 | 90
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 90
−42.2%
|
120−130
+42.2%
|
Forza Horizon 4 | 276
+26.6%
|
210−220
−26.6%
|
Hitman 3 | 75
−49.3%
|
110−120
+49.3%
|
Horizon Zero Dawn | 291
+41.3%
|
200−210
−41.3%
|
Metro Exodus | 143
−4.2%
|
140−150
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
−101%
|
351
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+68.8%
|
140−150
−68.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−85%
|
110−120
+85%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
−53.2%
|
118
+53.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−51.5%
|
100−110
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−109%
|
121
+109%
|
Far Cry 5 | 64
−64.1%
|
100−110
+64.1%
|
Forza Horizon 4 | 118
−84.7%
|
210−220
+84.7%
|
Hitman 3 | 73
−53.4%
|
110−120
+53.4%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−73.1%
|
200−210
+73.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−105%
|
318
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−89%
|
172
+89%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−89.7%
|
110
+89.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Far Cry New Dawn | 73
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−75.5%
|
93
+75.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−26%
|
60−65
+26%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−128%
|
82
+128%
|
Far Cry 5 | 52
−19.2%
|
60−65
+19.2%
|
Forza Horizon 4 | 267
+1.1%
|
260−270
−1.1%
|
Hitman 3 | 55
−34.5%
|
70−75
+34.5%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−32.3%
|
120−130
+32.3%
|
Metro Exodus | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−119%
|
237
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−164%
|
140
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+9.4%
|
220−230
−9.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70
−30%
|
90−95
+30%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Far Cry New Dawn | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Hitman 3 | 39
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−81.9%
|
211
+81.9%
|
Metro Exodus | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−144%
|
117
+144%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−77.4%
|
55
+77.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−160%
|
39
+160%
|
Far Cry 5 | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 70
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−89.1%
|
121
+89.1%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−409%
|
56
+409%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5700 และ RTX 4080 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 34% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 58% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5700 เร็วกว่า 80%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 409%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 เหนือกว่าใน 13การทดสอบ (18%)
- RTX 4080 Mobile เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (82%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.41 | 65.47 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2019 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 110 วัตต์ |
RTX 4080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 75% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 63.6%
GeForce RTX 4080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5700 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 5700 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4080 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ