Radeon RX 5700 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает RX 5700 на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 27 |
Место по популярности | 72 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.81 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.22 | 40.59 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 7424 |
Частота ядра | 1465 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 248.4 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 268 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−37.7%
| 157
+37.7%
|
1440p | 69
−50.7%
| 104
+50.7%
|
4K | 41
−70.7%
| 70
+70.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
1440p | 5.06 | нет данных |
4K | 8.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
−77.4%
|
149
+77.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−44.2%
|
110−120
+44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Battlefield 5 | 180
+6.5%
|
160−170
−6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
−1%
|
100−110
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−90.7%
|
143
+90.7%
|
Far Cry 5 | 112
+6.7%
|
100−110
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 99
−29.3%
|
120−130
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 288
+32.1%
|
210−220
−32.1%
|
Hitman 3 | 76
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+42.7%
|
200−210
−42.7%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−52.9%
|
200−210
+52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+79.9%
|
140−150
−79.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
Battlefield 5 | 145
−16.6%
|
160−170
+16.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−12%
|
100−110
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−85.1%
|
124
+85.1%
|
Far Cry 5 | 90
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 90
−42.2%
|
120−130
+42.2%
|
Forza Horizon 4 | 276
+26.6%
|
210−220
−26.6%
|
Hitman 3 | 75
−49.3%
|
110−120
+49.3%
|
Horizon Zero Dawn | 291
+41.3%
|
200−210
−41.3%
|
Metro Exodus | 143
−4.2%
|
140−150
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
−101%
|
351
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+68.8%
|
140−150
−68.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−85%
|
110−120
+85%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
−53.2%
|
118
+53.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−51.5%
|
100−110
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−109%
|
121
+109%
|
Far Cry 5 | 64
−64.1%
|
100−110
+64.1%
|
Forza Horizon 4 | 118
−84.7%
|
210−220
+84.7%
|
Hitman 3 | 73
−53.4%
|
110−120
+53.4%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−73.1%
|
200−210
+73.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−105%
|
318
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−89%
|
172
+89%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−89.7%
|
110
+89.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Far Cry New Dawn | 73
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−75.5%
|
93
+75.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−26%
|
60−65
+26%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−128%
|
82
+128%
|
Far Cry 5 | 52
−19.2%
|
60−65
+19.2%
|
Forza Horizon 4 | 267
+1.1%
|
260−270
−1.1%
|
Hitman 3 | 55
−34.5%
|
70−75
+34.5%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−32.3%
|
120−130
+32.3%
|
Metro Exodus | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−119%
|
237
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−164%
|
140
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+9.4%
|
220−230
−9.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70
−30%
|
90−95
+30%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Far Cry New Dawn | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Hitman 3 | 39
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−81.9%
|
211
+81.9%
|
Metro Exodus | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−144%
|
117
+144%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−77.4%
|
55
+77.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−160%
|
39
+160%
|
Far Cry 5 | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 70
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−89.1%
|
121
+89.1%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−409%
|
56
+409%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Так RX 5700 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 38% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 51% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 на 80% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 409% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 13 тестах (18%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 59 тестах (82%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.38 | 65.19 |
Новизна | 7 июля 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 74.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 63.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5700 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.