Arc A310 เทียบกับ Radeon RX 5700
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5700 และ Arc A310 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5700 มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A310 อย่างมหาศาลถึง 163% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 131 | 375 |
จัดอันดับตามความนิยม | 43 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 43.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.29 | 13.05 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | DG2-128 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1465 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 248.4 | 64.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.949 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 6 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 268 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1937 MHz |
448.0 จีบี/s | 124.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+247%
| 34
−247%
|
1440p | 71
+163%
| 27−30
−163%
|
4K | 44
+175%
| 16−18
−175%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.96 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.92 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.93 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 159
+194%
|
54
−194%
|
Counter-Strike 2 | 82
+156%
|
32
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+200%
|
27−30
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 121
+203%
|
40
−203%
|
Battlefield 5 | 115
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Counter-Strike 2 | 67
+158%
|
26
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+168%
|
27−30
−168%
|
Far Cry 5 | 156
+206%
|
51
−206%
|
Fortnite | 166
+118%
|
75−80
−118%
|
Forza Horizon 4 | 132
+136%
|
55−60
−136%
|
Forza Horizon 5 | 126
+250%
|
35−40
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151
+215%
|
45−50
−215%
|
Valorant | 294
+160%
|
110−120
−160%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 70
+159%
|
27
−159%
|
Battlefield 5 | 105
+81%
|
55−60
−81%
|
Counter-Strike 2 | 57
+119%
|
26
−119%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+50.5%
|
180−190
−50.5%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+139%
|
27−30
−139%
|
Dota 2 | 156
+184%
|
55−60
−184%
|
Far Cry 5 | 144
+206%
|
47
−206%
|
Fortnite | 140
+84.2%
|
75−80
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 130
+132%
|
55−60
−132%
|
Forza Horizon 5 | 97
+169%
|
35−40
−169%
|
Grand Theft Auto V | 137
+389%
|
28
−389%
|
Metro Exodus | 87
+211%
|
27−30
−211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+200%
|
45−50
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+163%
|
56
−163%
|
Valorant | 291
+158%
|
110−120
−158%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
+67.2%
|
55−60
−67.2%
|
Counter-Strike 2 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+107%
|
27−30
−107%
|
Dota 2 | 146
+165%
|
55−60
−165%
|
Far Cry 5 | 135
+207%
|
44
−207%
|
Forza Horizon 4 | 118
+111%
|
55−60
−111%
|
Forza Horizon 5 | 94
+161%
|
35−40
−161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+190%
|
45−50
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+214%
|
29
−214%
|
Valorant | 160
+41.6%
|
110−120
−41.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 118
+55.3%
|
75−80
−55.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+138%
|
100−105
−138%
|
Grand Theft Auto V | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Metro Exodus | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
Valorant | 277
+97.9%
|
140−150
−97.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+119%
|
35−40
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry 5 | 93
+221%
|
27−30
−221%
|
Forza Horizon 4 | 103
+212%
|
30−35
−212%
|
Forza Horizon 5 | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 77
+166%
|
27−30
−166%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Grand Theft Auto V | 72
+188%
|
24−27
−188%
|
Metro Exodus | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Valorant | 231
+221%
|
70−75
−221%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
Counter-Strike 2 | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Dota 2 | 100
+186%
|
35−40
−186%
|
Far Cry 5 | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Forza Horizon 4 | 70
+204%
|
21−24
−204%
|
Forza Horizon 5 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5700 และ Arc A310 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 เร็วกว่า 247% ในความละเอียด 1080p
- RX 5700 เร็วกว่า 163% ในความละเอียด 1440p
- RX 5700 เร็วกว่า 175% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5700 เร็วกว่า 389%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.91 | 14.04 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2019 | 12 ตุลาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RX 5700 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 162.9% และ
ในทางกลับกัน Arc A310 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 140%
Radeon RX 5700 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A310 ในการทดสอบประสิทธิภาพ