Arc A310 เทียบกับ Radeon RX 5700 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5700 XT และ Arc A310 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5700 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A310 อย่างมหาศาลถึง 201% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 94 | 375 |
จัดอันดับตามความนิยม | 41 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 46.08 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.05 | 13.01 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | DG2-128 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1605 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1905 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 304.8 | 64.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.754 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 6 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 272 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1937 MHz |
448.0 จีบี/s | 124.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Multi Monitor | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 129
+279%
| 34
−279%
|
1440p | 78
+225%
| 24−27
−225%
|
4K | 49
+206%
| 16−18
−206%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.09 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.12 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.14 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 175
+224%
|
54
−224%
|
Counter-Strike 2 | 93
+191%
|
32
−191%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 133
+233%
|
40
−233%
|
Battlefield 5 | 119
+105%
|
55−60
−105%
|
Counter-Strike 2 | 76
+192%
|
26
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
Far Cry 5 | 138
+171%
|
51
−171%
|
Fortnite | 223
+193%
|
75−80
−193%
|
Forza Horizon 4 | 155
+177%
|
55−60
−177%
|
Forza Horizon 5 | 130
+261%
|
35−40
−261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 177
+269%
|
45−50
−269%
|
Valorant | 313
+177%
|
110−120
−177%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 78
+189%
|
27
−189%
|
Battlefield 5 | 110
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
Counter-Strike 2 | 64
+146%
|
26
−146%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+51.1%
|
180−190
−51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+168%
|
27−30
−168%
|
Dota 2 | 92
+207%
|
30−33
−207%
|
Far Cry 5 | 130
+177%
|
47
−177%
|
Fortnite | 179
+136%
|
75−80
−136%
|
Forza Horizon 4 | 154
+175%
|
55−60
−175%
|
Forza Horizon 5 | 110
+206%
|
35−40
−206%
|
Grand Theft Auto V | 145
+418%
|
28
−418%
|
Metro Exodus | 97
+259%
|
27−30
−259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 166
+246%
|
45−50
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+175%
|
56
−175%
|
Valorant | 294
+160%
|
110−120
−160%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 105
+81%
|
55−60
−81%
|
Counter-Strike 2 | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+139%
|
27−30
−139%
|
Dota 2 | 103
+243%
|
30−33
−243%
|
Far Cry 5 | 111
+152%
|
44
−152%
|
Forza Horizon 4 | 148
+164%
|
55−60
−164%
|
Forza Horizon 5 | 104
+189%
|
35−40
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+190%
|
45−50
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+221%
|
29
−221%
|
Valorant | 159
+40.7%
|
110−120
−40.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 143
+88.2%
|
75−80
−88.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+172%
|
100−105
−172%
|
Grand Theft Auto V | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
Metro Exodus | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Valorant | 286
+104%
|
140−150
−104%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
+141%
|
35−40
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry 5 | 97
+234%
|
27−30
−234%
|
Forza Horizon 4 | 119
+261%
|
30−35
−261%
|
Forza Horizon 5 | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+257%
|
21−24
−257%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 93
+221%
|
27−30
−221%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Grand Theft Auto V | 79
+216%
|
24−27
−216%
|
Metro Exodus | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Valorant | 242
+236%
|
70−75
−236%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Counter-Strike 2 | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Dota 2 | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Far Cry 5 | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Forza Horizon 4 | 79
+243%
|
21−24
−243%
|
Forza Horizon 5 | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5700 XT และ Arc A310 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 XT เร็วกว่า 279% ในความละเอียด 1080p
- RX 5700 XT เร็วกว่า 225% ในความละเอียด 1440p
- RX 5700 XT เร็วกว่า 206% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5700 XT เร็วกว่า 418%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 XT เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.56 | 14.14 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2019 | 12 ตุลาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RX 5700 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 201% และ
ในทางกลับกัน Arc A310 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 200%
Radeon RX 5700 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A310 ในการทดสอบประสิทธิภาพ