Quadro RTX 3000 Max-Q เทียบกับ Radeon RX 5700 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5700 XT กับ Quadro RTX 3000 Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 5700 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3000 Max-Q อย่างมหาศาลถึง 100% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 102 | 274 |
จัดอันดับตามความนิยม | 52 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 44.26 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.84 | 24.06 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | TU106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1605 MHz | 600 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1905 MHz | 1215 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 304.8 | 175.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.754 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 288 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 272 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 125
+71.2%
| 73
−71.2%
|
1440p | 76
+68.9%
| 45
−68.9%
|
4K | 47
+62.1%
| 29
−62.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.19 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.25 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.49 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 347
+202%
|
110−120
−202%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Hogwarts Legacy | 122
+213%
|
35−40
−213%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 119
+45.1%
|
80−85
−45.1%
|
Counter-Strike 2 | 308
+168%
|
110−120
−168%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Far Cry 5 | 138
+58.6%
|
87
−58.6%
|
Fortnite | 223
+114%
|
100−110
−114%
|
Forza Horizon 4 | 155
+91.4%
|
80−85
−91.4%
|
Forza Horizon 5 | 173
+170%
|
60−65
−170%
|
Hogwarts Legacy | 99
+154%
|
35−40
−154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 177
+133%
|
75−80
−133%
|
Valorant | 313
+113%
|
140−150
−113%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110
+34.1%
|
80−85
−34.1%
|
Counter-Strike 2 | 177
+53.9%
|
110−120
−53.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+17.8%
|
230−240
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+74.4%
|
40−45
−74.4%
|
Dota 2 | 92
−37%
|
126
+37%
|
Far Cry 5 | 130
+64.6%
|
79
−64.6%
|
Fortnite | 179
+72.1%
|
100−110
−72.1%
|
Forza Horizon 4 | 154
+90.1%
|
80−85
−90.1%
|
Forza Horizon 5 | 152
+138%
|
60−65
−138%
|
Grand Theft Auto V | 145
+70.6%
|
85
−70.6%
|
Hogwarts Legacy | 77
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Metro Exodus | 97
+126%
|
40−45
−126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 166
+118%
|
75−80
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+58.8%
|
97
−58.8%
|
Valorant | 294
+100%
|
140−150
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 105
+28%
|
80−85
−28%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Dota 2 | 103
−16.5%
|
120
+16.5%
|
Far Cry 5 | 111
+48%
|
75
−48%
|
Forza Horizon 4 | 148
+82.7%
|
80−85
−82.7%
|
Hogwarts Legacy | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+82.9%
|
75−80
−82.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+78.8%
|
52
−78.8%
|
Valorant | 159
+54.4%
|
103
−54.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 143
+37.5%
|
100−110
−37.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 105
+150%
|
40−45
−150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+90.3%
|
140−150
−90.3%
|
Grand Theft Auto V | 79
+61.2%
|
49
−61.2%
|
Metro Exodus | 57
+119%
|
24−27
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Valorant | 286
+55.4%
|
180−190
−55.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Far Cry 5 | 97
+120%
|
40−45
−120%
|
Forza Horizon 4 | 119
+138%
|
50−55
−138%
|
Hogwarts Legacy | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+148%
|
30−35
−148%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 93
+102%
|
45−50
−102%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Grand Theft Auto V | 79
+21.5%
|
65
−21.5%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Metro Exodus | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+58.8%
|
34
−58.8%
|
Valorant | 242
+112%
|
110−120
−112%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Dota 2 | 93
+22.4%
|
76
−22.4%
|
Far Cry 5 | 53
+104%
|
26
−104%
|
Forza Horizon 4 | 79
+126%
|
35−40
−126%
|
Hogwarts Legacy | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+165%
|
20−22
−165%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5700 XT และ RTX 3000 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 XT เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 1080p
- RX 5700 XT เร็วกว่า 69% ในความละเอียด 1440p
- RX 5700 XT เร็วกว่า 62% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 5700 XT เร็วกว่า 213%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 37%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 XT เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
- RTX 3000 Max-Q เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.88 | 19.44 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2019 | 27 พฤษภาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RX 5700 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 100% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
ในทางกลับกัน RTX 3000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 275%
Radeon RX 5700 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 3000 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 5700 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro RTX 3000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา