GeForce MX350 เทียบกับ Radeon RX 5700 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5700 XT กับ GeForce MX350 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 5700 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า MX350 อย่างมหาศาลถึง 487% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 90 | 537 |
จัดอันดับตามความนิยม | 54 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 46.62 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.18 | 25.28 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | GP107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 10 กุมภาพันธ์ 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 640 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1605 MHz | 747 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1905 MHz | 937 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 3,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 Watt | 20 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 304.8 | 29.98 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.754 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 272 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1752 MHz |
448.0 จีบี/s | 56.06 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Multi Monitor | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 127
+370%
| 27
−370%
|
1440p | 76
+145%
| 31
−145%
|
4K | 48
+84.6%
| 26
−84.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.14 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.25 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.31 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+550%
|
12−14
−550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+245%
|
22
−245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
+746%
|
13
−746%
|
Battlefield 5 | 199
+848%
|
21−24
−848%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+521%
|
19
−521%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+550%
|
12−14
−550%
|
Far Cry 5 | 125
+381%
|
26
−381%
|
Far Cry New Dawn | 118
+237%
|
35
−237%
|
Forza Horizon 4 | 298
+521%
|
45−50
−521%
|
Hitman 3 | 84
+320%
|
20
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 313
+143%
|
129
−143%
|
Metro Exodus | 144
+289%
|
37
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+259%
|
32
−259%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+571%
|
24−27
−571%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+173%
|
95
−173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 154
+492%
|
26
−492%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+1417%
|
6
−1417%
|
Battlefield 5 | 165
+686%
|
21−24
−686%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+529%
|
17
−529%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+525%
|
12−14
−525%
|
Far Cry 5 | 101
+339%
|
23
−339%
|
Far Cry New Dawn | 108
+332%
|
25
−332%
|
Forza Horizon 4 | 283
+490%
|
45−50
−490%
|
Hitman 3 | 86
+330%
|
20
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+153%
|
116
−153%
|
Metro Exodus | 144
+414%
|
28
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+304%
|
24
−304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+672%
|
25
−672%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+182%
|
88
−182%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+675%
|
8
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+1233%
|
6
−1233%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Far Cry 5 | 73
+387%
|
15
−387%
|
Forza Horizon 4 | 148
+679%
|
19
−679%
|
Hitman 3 | 83
+388%
|
17
−388%
|
Horizon Zero Dawn | 135
+575%
|
20
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+800%
|
19
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+481%
|
16
−481%
|
Watch Dogs: Legion | 67
+1017%
|
6
−1017%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+440%
|
20
−440%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
+800%
|
14−16
−800%
|
Far Cry New Dawn | 84
+664%
|
10−12
−664%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry 5 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Forza Horizon 4 | 273
+950%
|
24−27
−950%
|
Hitman 3 | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+593%
|
14−16
−593%
|
Metro Exodus | 104
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+2280%
|
5−6
−2280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Watch Dogs: Legion | 241
+424%
|
45−50
−424%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Far Cry New Dawn | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Hitman 3 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+404%
|
24−27
−404%
|
Metro Exodus | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry 5 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Forza Horizon 4 | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5700 XT และ GeForce MX350 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 XT เร็วกว่า 370% ในความละเอียด 1080p
- RX 5700 XT เร็วกว่า 145% ในความละเอียด 1440p
- RX 5700 XT เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5700 XT เร็วกว่า 3450%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 5700 XT เหนือกว่า GeForce MX350 ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.88 | 7.31 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2019 | 10 กุมภาพันธ์ 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 วัตต์ | 20 วัตต์ |
RX 5700 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 486.6% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน GeForce MX350 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1025%
Radeon RX 5700 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX350 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 5700 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce MX350 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ