Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTS 450
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTS 450 o aż 935% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i GeForce GTS 450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 133 | 693 |
Miejsce według popularności | 100 | 87 |
Stosunek jakości do ceny | 22.42 | 0.32 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Navi 10 | GF106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) | 13 września 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $129 |
Cena teraz | $94 (0.3x) | $127 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600 XT ma 6906% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 450.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i GeForce GTS 450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i GeForce GTS 450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 192 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1235 MHz | 783 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 1,170 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 106 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 100 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 25.1 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 601.3 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i GeForce GTS 450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 21 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 6-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i GeForce GTS 450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1804 (3608 data rate) MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 57.7 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i GeForce GTS 450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i GeForce GTS 450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i GeForce GTS 450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTS 450 o 935% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTS 450 o 936% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTS 450 o 1559% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTS 450 o 781% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTS 450 o 1328% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTS 450 o 831% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i GeForce GTS 450 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 280−290
+900%
| 28
−900%
|
Full HD | 104
+160%
| 40
−160%
|
1200p | 270−280
+900%
| 27
−900%
|
1440p | 60
+1100%
| 5−6
−1100%
|
4K | 34
+1033%
| 3−4
−1033%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Forza Horizon 4 | 185
+1133%
|
14−16
−1133%
|
Hitman 3 | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+965%
|
20−22
−965%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190
+1362%
|
12−14
−1362%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+827%
|
14−16
−827%
|
Hitman 3 | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+1260%
|
20−22
−1260%
|
Metro Exodus | 133
+6550%
|
2−3
−6550%
|
Red Dead Redemption 2 | 101
+1163%
|
8−9
−1163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+1115%
|
12−14
−1115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+1650%
|
8−9
−1650%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+1278%
|
18−20
−1278%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Forza Horizon 4 | 138
+820%
|
14−16
−820%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+475%
|
20−22
−475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+985%
|
12−14
−985%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+950%
|
8−9
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Far Cry New Dawn | 84
+2000%
|
4−5
−2000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 89
+1680%
|
5−6
−1680%
|
Forza Horizon 4 | 109
+2080%
|
5−6
−2080%
|
Hitman 3 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Metro Exodus | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+978%
|
9−10
−978%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Hitman 3 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 4 | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Metro Exodus | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
W ten sposób RX 5600 XT i GTS 450 konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 XT jest 900% szybszy w 900p
- RX 5600 XT jest 160% szybszy w 1080p
- RX 5600 XT jest 900% szybszy w 1200p
- RX 5600 XT jest 1100% szybszy w 1440p
- RX 5600 XT jest 1033% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600 XT jest 9100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5600 XT przewyższył GTS 450 we wszystkich 65 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.39 | 3.42 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 13 września 2010 |
Koszt | $279 | $129 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 106 Wat |
Model Radeon RX 5600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i GeForce GTS 450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.