Arc A580 เทียบกับ Radeon RX 5600 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5600 XT และ Arc A580 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A580 อย่างปานกลาง 14% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 144 | 180 |
จัดอันดับตามความนิยม | 80 | 84 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 54.51 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.27 | 12.20 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 21 มกราคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 10 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $279 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1130 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.6 | 384.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.188 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 384 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 2000 MHz |
288.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 108
+4.9%
| 103
−4.9%
|
1440p | 62
+12.7%
| 55
−12.7%
|
4K | 36
+9.1%
| 33
−9.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.58 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.50 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.75 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−35.5%
|
103
+35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+8.2%
|
85
−8.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−16.7%
|
130−140
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−14.6%
|
100−110
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.8%
|
190−200
+8.8%
|
Hitman 3 | 83
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+60.8%
|
170−180
−60.8%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−21.3%
|
150−160
+21.3%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+98.5%
|
130−140
−98.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+69.6%
|
102
−69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+4.1%
|
73
−4.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−16.7%
|
130−140
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+16.7%
|
80−85
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−14.6%
|
100−110
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.8%
|
190−200
+8.8%
|
Hitman 3 | 83
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+59.1%
|
170−180
−59.1%
|
Metro Exodus | 140
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−35.4%
|
214
+35.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+87.9%
|
130−140
−87.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+18.8%
|
64
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Far Cry 5 | 75−80
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 138
+58.6%
|
87
−58.6%
|
Hitman 3 | 77
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+5.5%
|
109
−5.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−25.5%
|
177
+25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+23.5%
|
68
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
−8%
|
95−100
+8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−20.9%
|
80−85
+20.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−42.1%
|
54
+42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−13.9%
|
230−240
+13.9%
|
Hitman 3 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+2.3%
|
87
−2.3%
|
Metro Exodus | 88
−3.4%
|
91
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−34%
|
130
+34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−12.2%
|
55
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+22.2%
|
190−200
−22.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Hitman 3 | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−75.7%
|
180−190
+75.7%
|
Metro Exodus | 51
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−32.6%
|
61
+32.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−52.2%
|
35
+52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Forza Horizon 4 | 70
+25%
|
56
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−28.1%
|
73
+28.1%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−145%
|
27
+145%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5600 XT และ Arc A580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5600 XT เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1440p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5600 XT เร็วกว่า 98%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A580 เร็วกว่า 145%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5600 XT เหนือกว่าใน 23การทดสอบ (35%)
- Arc A580 เหนือกว่าใน 43การทดสอบ (65%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.28 | 30.87 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 มกราคม 2020 | 10 ตุลาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 175 วัตต์ |
RX 5600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 14.3% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 16.7%
ในทางกลับกัน Arc A580 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
Radeon RX 5600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ