Radeon 890M เทียบกับ RX 5300M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5300M และ Radeon 890M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
890M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5300M อย่างน่าประทับใจ 80% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 419 | 269 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.83 | 100.00 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1445 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 127.2 | 185.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.069 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 96 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
168.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 62
+44.2%
| 43
−44.2%
|
1440p | 10−12
−80%
| 18
+80%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−85.7%
|
117
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−44.4%
|
91
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−52.6%
|
58
+52.6%
|
Fortnite | 114
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
Valorant | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+43.2%
|
44
−43.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−44.6%
|
240−250
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Dota 2 | 98
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−39.5%
|
53
+39.5%
|
Fortnite | 82
−30.5%
|
100−110
+30.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
Grand Theft Auto V | 64
+16.4%
|
55
−16.4%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Metro Exodus | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Valorant | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Dota 2 | 95
−78.9%
|
170−180
+78.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Valorant | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 58
−84.5%
|
100−110
+84.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−70.1%
|
140−150
+70.1%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Metro Exodus | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−102%
|
170−180
+102%
|
Valorant | 120−130
−50.4%
|
180−190
+50.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−92%
|
45−50
+92%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Metro Exodus | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Valorant | 60−65
−93.4%
|
110−120
+93.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Dota 2 | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Far Cry 5 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5300M และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5300M เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 890M เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5300M เร็วกว่า 43%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon 890M เร็วกว่า 217%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5300M เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (11%)
- Radeon 890M เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (89%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 11.81 | 21.22 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 พฤศจิกายน 2019 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 15 วัตต์ |
Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 79.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 466.7%
Radeon 890M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5300M ในการทดสอบประสิทธิภาพ