Quadro P1000 เทียบกับ Radeon RX 470
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 กับ Quadro P1000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 470 มีประสิทธิภาพดีกว่า P1000 อย่างน่าประทับใจ 81% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 265 | 415 |
จัดอันดับตามความนิยม | 46 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.98 | 5.82 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.10 | 20.07 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | GP107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $179 | $375 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 470 มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro P1000 อยู่ 209%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 640 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 1493 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1206 MHz | 1519 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 3,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 40 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 154.4 | 48.61 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.94 TFLOPS | 1.555 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 145 mm |
ความกว้าง | 2-slot | MXM Module |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1650 MHz | 1502 MHz |
211.2 จีบี/s | 96.13 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 71
+54.3%
| 46
−54.3%
|
1440p | 39
+85.7%
| 21−24
−85.7%
|
4K | 38
+245%
| 11
−245%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.52
+223%
| 8.15
−223%
|
1440p | 4.59
+289%
| 17.86
−289%
|
4K | 4.71
+624%
| 34.09
−624%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Forza Horizon 4 | 105
+123%
|
45−50
−123%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Metro Exodus | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Valorant | 85−90
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Dota 2 | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Far Cry 5 | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Fortnite | 110−120
+168%
|
41
−168%
|
Forza Horizon 4 | 88
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Grand Theft Auto V | 73
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Metro Exodus | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−45.1%
|
103
+45.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Valorant | 85−90
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
World of Tanks | 230−240
+46.9%
|
160−170
−46.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Dota 2 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Forza Horizon 4 | 67
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−49.2%
|
85−90
+49.2%
|
Valorant | 85−90
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Grand Theft Auto V | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+175%
|
60−65
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
World of Tanks | 140−150
+71.1%
|
80−85
−71.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Forza Horizon 4 | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Metro Exodus | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Valorant | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Dota 2 | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Grand Theft Auto V | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Metro Exodus | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 62
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 86
+291%
|
21−24
−291%
|
Far Cry 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Fortnite | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Valorant | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 และ Quadro P1000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 470 เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 1080p
- RX 470 เร็วกว่า 86% ในความละเอียด 1440p
- RX 470 เร็วกว่า 245% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 470 เร็วกว่า 291%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Quadro P1000 เร็วกว่า 49%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 470 เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (95%)
- Quadro P1000 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 21.06 | 11.64 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 7 กุมภาพันธ์ 2017 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 40 วัตต์ |
RX 470 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 80.9%
ในทางกลับกัน Quadro P1000 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 200%
Radeon RX 470 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P1000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 470 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro P1000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ