GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Radeon Pro W6600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro W6600M กับ GeForce RTX 5050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro W6600M อย่างน่าประทับใจ 59% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 231 | 96 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.63 | 64.70 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | GB207 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 8 มิถุนายน 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1224 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2034 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 90 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 227.8 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.29 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
224.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−49.7%
|
230−240
+49.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Sons of the Forest | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−34.3%
|
140−150
+34.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−49.7%
|
230−240
+49.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−55.1%
|
130−140
+55.1%
|
Fortnite | 130−140
−42.3%
|
180−190
+42.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−53.7%
|
160−170
+53.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−55.8%
|
130−140
+55.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−50.5%
|
160−170
+50.5%
|
Sons of the Forest | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Valorant | 180−190
−35.6%
|
240−250
+35.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−34.3%
|
140−150
+34.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−49.7%
|
230−240
+49.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Dota 2 | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
Far Cry 5 | 85−90
−55.1%
|
130−140
+55.1%
|
Fortnite | 130−140
−42.3%
|
180−190
+42.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−53.7%
|
160−170
+53.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−55.8%
|
130−140
+55.8%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
−41.2%
|
130−140
+41.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−69.4%
|
100−110
+69.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−50.5%
|
160−170
+50.5%
|
Sons of the Forest | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−87.1%
|
150−160
+87.1%
|
Valorant | 180−190
−35.6%
|
240−250
+35.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−34.3%
|
140−150
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Dota 2 | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
Far Cry 5 | 85−90
−55.1%
|
130−140
+55.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−53.7%
|
160−170
+53.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−50.5%
|
160−170
+50.5%
|
Sons of the Forest | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−87.1%
|
150−160
+87.1%
|
Valorant | 180−190
−55.6%
|
280−290
+55.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−42.3%
|
180−190
+42.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−83.9%
|
110−120
+83.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−57.3%
|
300−350
+57.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Valorant | 210−220
−26.1%
|
270−280
+26.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−44%
|
100−110
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−65.6%
|
100−110
+65.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−76.4%
|
120−130
+76.4%
|
Sons of the Forest | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−87%
|
85−90
+87%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−81.1%
|
95−100
+81.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−69%
|
70−75
+69%
|
Valorant | 160−170
−60.1%
|
260−270
+60.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Dota 2 | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Sons of the Forest | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−90.3%
|
55−60
+90.3%
|
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 103%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5050 Mobile เหนือกว่า Pro W6600M ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.53 | 42.14 |
ความใหม่ล่าสุด | 8 มิถุนายน 2021 | 24 มิถุนายน 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 90 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 58.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 80%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro W6600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro W6600M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 5050 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน