GeForce RTX 2070 Max-Q เทียบกับ Radeon RX 580 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 มือถือ และ GeForce RTX 2070 Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2070 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 580 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 55% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 289 | 188 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 23.30 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.47 | 26.08 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | TU106B |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $301.69 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 885 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1077 MHz | 1185 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 155.1 | 170.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.963 TFLOPS | 5.46 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 288 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1500 MHz |
256.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 78
−26.9%
| 99
+26.9%
|
1440p | 35−40
−62.9%
| 57
+62.9%
|
4K | 31
−32.3%
| 41
+32.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.87 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 8.62 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.73 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−54.3%
|
71
+54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−109%
|
73
+109%
|
Battlefield 5 | 65−70
−61.8%
|
110
+61.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−77.1%
|
85
+77.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−105%
|
113
+105%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−61.9%
|
204
+61.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−101%
|
143
+101%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−118%
|
148
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−22.6%
|
110−120
+22.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−157%
|
118
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−47.1%
|
100
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−76.2%
|
74
+76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−41.7%
|
68
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−40%
|
77
+40%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−51.6%
|
191
+51.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−69%
|
120
+69%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−54.5%
|
85
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−55.9%
|
100−110
+55.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−22.6%
|
110−120
+22.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−35.7%
|
57
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+28.6%
|
98
−28.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−80%
|
72
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−6.1%
|
105
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−55.9%
|
100−110
+55.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−73%
|
64
+73%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+82.4%
|
51
−82.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−52.7%
|
84
+52.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−61.3%
|
50
+61.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry 5 | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53%
|
176
+53%
|
Hitman 3 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−90.5%
|
80
+90.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−89.5%
|
72
+89.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−34.7%
|
160−170
+34.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Hitman 3 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−41.1%
|
150−160
+41.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−87.5%
|
45
+87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
นี่คือวิธีที่ RX 580 มือถือ และ RTX 2070 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 63% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 580 มือถือ เร็วกว่า 82%
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 157%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 580 มือถือ เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX 2070 Max-Q เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 19.48 | 30.17 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 29 มกราคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 2070 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 54.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
GeForce RTX 2070 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ