T550 Mobile เทียบกับ RTX A3000 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A3000 Mobile และ T550 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX A3000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า T550 Mobile อย่างมหาศาลถึง 160% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 176 | 405 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 31.98 | 37.41 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | TU117 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 600 MHz | 1065 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1230 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 Watt | 23 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.4 | 106.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.08 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | 128 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 32 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 1500 MHz |
264.0 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 101
+98%
| 51
−98%
|
1440p | 49
+172%
| 18−20
−172%
|
4K | 43
+169%
| 16−18
−169%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+221%
|
24−27
−221%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Battlefield 5 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Far Cry 5 | 111
+171%
|
41
−171%
|
Fortnite | 140−150
+103%
|
65−70
−103%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+138%
|
50−55
−138%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+184%
|
30−35
−184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+188%
|
40−45
−188%
|
Valorant | 190−200
+84.6%
|
100−110
−84.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Battlefield 5 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+62.1%
|
160−170
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Dota 2 | 142
+54.3%
|
92
−54.3%
|
Far Cry 5 | 103
+171%
|
38
−171%
|
Fortnite | 140−150
+103%
|
65−70
−103%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+138%
|
50−55
−138%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+184%
|
30−35
−184%
|
Grand Theft Auto V | 124
+176%
|
45
−176%
|
Metro Exodus | 70−75
+192%
|
24−27
−192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+188%
|
40−45
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
+278%
|
40
−278%
|
Valorant | 190−200
+84.6%
|
100−110
−84.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Dota 2 | 132
+55.3%
|
85
−55.3%
|
Far Cry 5 | 93
+166%
|
35
−166%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+138%
|
50−55
−138%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+184%
|
30−35
−184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+188%
|
40−45
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+205%
|
20
−205%
|
Valorant | 190−200
+84.6%
|
100−110
−84.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+103%
|
65−70
−103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+136%
|
85−90
−136%
|
Grand Theft Auto V | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Metro Exodus | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+124%
|
75−80
−124%
|
Valorant | 220−230
+80.3%
|
120−130
−80.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry 5 | 69
+176%
|
24−27
−176%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+193%
|
27−30
−193%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Grand Theft Auto V | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
Metro Exodus | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Valorant | 180−190
+190%
|
60−65
−190%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Dota 2 | 77
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Far Cry 5 | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A3000 Mobile และ T550 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 98% ในความละเอียด 1080p
- RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 172% ในความละเอียด 1440p
- RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 169% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 278%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A3000 Mobile เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.44 | 12.47 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2021 | ใน พฤษภาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 วัตต์ | 23 วัตต์ |
RTX A3000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 160.1% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน T550 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 204.3%
RTX A3000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T550 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ