Radeon RX 6650M เทียบกับ RTX A3000 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A3000 Mobile กับ Radeon RX 6650M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6650M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A3000 Mobile อย่างปานกลาง 18% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 202 | 153 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 32.68 | 22.47 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 600 MHz | 2068 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1230 MHz | 2416 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.4 | 270.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.08 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 112 |
Tensor Cores | 128 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 32 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 2000 MHz |
264.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 99
−16.2%
| 115
+16.2%
|
1440p | 49
−12.2%
| 55−60
+12.2%
|
4K | 42
−7.1%
| 45−50
+7.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−15.9%
|
200−210
+15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−64.9%
|
127
+64.9%
|
Dead Island 2 | 130−140
−20.4%
|
160−170
+20.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−11.4%
|
120−130
+11.4%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−15.9%
|
200−210
+15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−60.6%
|
106
+60.6%
|
Dead Island 2 | 130−140
−20.4%
|
160−170
+20.4%
|
Far Cry 5 | 111
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Fortnite | 140−150
+161%
|
54
−161%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−16.5%
|
110−120
+16.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−16.1%
|
140−150
+16.1%
|
Valorant | 190−200
−11.3%
|
210−220
+11.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−11.4%
|
120−130
+11.4%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−15.9%
|
200−210
+15.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Dead Island 2 | 130−140
−20.4%
|
160−170
+20.4%
|
Dota 2 | 142
+20.3%
|
118
−20.3%
|
Far Cry 5 | 103
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Fortnite | 140−150
+207%
|
46
−207%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−16.5%
|
110−120
+16.5%
|
Grand Theft Auto V | 124
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−21.1%
|
86
+21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−16.1%
|
140−150
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
−10.6%
|
167
+10.6%
|
Valorant | 190−200
−11.3%
|
210−220
+11.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−11.4%
|
120−130
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Dead Island 2 | 130−140
−20.4%
|
160−170
+20.4%
|
Dota 2 | 132
+32%
|
100
−32%
|
Far Cry 5 | 93
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−16.1%
|
140−150
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Valorant | 190−200
−11.3%
|
210−220
+11.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+253%
|
40
−253%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−17.2%
|
250−260
+17.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−7.4%
|
240−250
+7.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−13.3%
|
90−95
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Dead Island 2 | 60−65
−24.6%
|
75−80
+24.6%
|
Far Cry 5 | 69
−26.1%
|
85−90
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−21.4%
|
100−110
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−20.5%
|
90−95
+20.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Dead Island 2 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Grand Theft Auto V | 49
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Valorant | 180−190
−18.8%
|
220−230
+18.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Dead Island 2 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Dota 2 | 77
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Far Cry 5 | 36
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−21.4%
|
65−70
+21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A3000 Mobile และ RX 6650M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650M เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1080p
- RX 6650M เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1440p
- RX 6650M เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 253%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6650M เร็วกว่า 65%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A3000 Mobile เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (9%)
- RX 6650M เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.52 | 35.95 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2021 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RTX A3000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 71.4%
ในทางกลับกัน RX 6650M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
Radeon RX 6650M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A3000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A3000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 6650M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน