Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile เทียบกับ Quadro RTX 5000 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 5000 มือถือ และ RTX 500 Ada Generation Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

RTX 5000 มือถือ
2019
16 จีบี GDDR6,110 Watt
36.19
+32.3%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 จีบี GDDR6,35 Watt
27.35

RTX 5000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile อย่างมหาศาล 32% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ134203
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน22.7954.14
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
ชื่อรหัส GPUTU104AD107
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)26 กุมภาพันธ์ 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA30722048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1035 MHz1485 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1545 MHz2025 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์13,600 million18,900 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm5 nm
การใช้พลังงาน (TDP)110 Watt35 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์296.6129.6
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว9.492 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs6432
TMUs19264
Tensor Cores38464
Ray Tracing Cores4816

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด16 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1750 MHz2000 MHz
448.0 จีบี/s128.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsPortable Device Dependent
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.9

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

RTX 5000 มือถือ 36.19
+32.3%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.35

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RTX 5000 มือถือ 24620
+21.6%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

RTX 5000 มือถือ 54153
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+22.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RTX 5000 มือถือ 23035
+62.9%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 มือถือ 9332
+76.8%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD131
+37.9%
95−100
−37.9%
1440p83
+38.3%
60−65
−38.3%
4K52
+48.6%
35−40
−48.6%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+34%
50−55
−34%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+38.7%
75−80
−38.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+46.7%
45−50
−46.7%
Battlefield 5 120−130
+37.8%
90−95
−37.8%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+38.9%
90−95
−38.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+34%
50−55
−34%
Far Cry 5 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Far Cry New Dawn 95−100
+35.7%
70−75
−35.7%
Forza Horizon 4 180−190
+35%
140−150
−35%
Hitman 3 80−85
+36.7%
60−65
−36.7%
Horizon Zero Dawn 160−170
+34.2%
120−130
−34.2%
Metro Exodus 144
+44%
100−105
−44%
Red Dead Redemption 2 113
+32.9%
85−90
−32.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+40%
100−105
−40%
Watch Dogs: Legion 120−130
+34.7%
95−100
−34.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+36.7%
60−65
−36.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+46.7%
45−50
−46.7%
Battlefield 5 120−130
+37.8%
90−95
−37.8%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+38.8%
85−90
−38.8%
Cyberpunk 2077 65−70
+34%
50−55
−34%
Far Cry 5 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Far Cry New Dawn 95−100
+35.7%
70−75
−35.7%
Forza Horizon 4 180−190
+35%
140−150
−35%
Hitman 3 80−85
+36.7%
60−65
−36.7%
Horizon Zero Dawn 160−170
+34.2%
120−130
−34.2%
Metro Exodus 144
+44%
100−105
−44%
Red Dead Redemption 2 99
+41.4%
70−75
−41.4%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+40%
100−105
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+34.7%
95−100
−34.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+32.7%
55−60
−32.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+46.7%
45−50
−46.7%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+35.4%
65−70
−35.4%
Cyberpunk 2077 65−70
+34%
50−55
−34%
Far Cry 5 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Forza Horizon 4 180−190
+35%
140−150
−35%
Hitman 3 80−85
+36.7%
60−65
−36.7%
Horizon Zero Dawn 160−170
+34.2%
120−130
−34.2%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+40%
100−105
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+33.3%
75−80
−33.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+34.7%
95−100
−34.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+35%
80−85
−35%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
Far Cry New Dawn 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+40%
45−50
−40%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+40%
30−33
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+46.7%
45−50
−46.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Forza Horizon 4 210−220
+35.6%
160−170
−35.6%
Hitman 3 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Horizon Zero Dawn 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Metro Exodus 70−75
+44%
50−55
−44%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+32.9%
70−75
−32.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
Watch Dogs: Legion 190−200
+35.7%
140−150
−35.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
+38.5%
65−70
−38.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Hitman 3 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Horizon Zero Dawn 170−180
+37.7%
130−140
−37.7%
Metro Exodus 76
+38.2%
55−60
−38.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+42%
50−55
−42%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+33.3%
30−33
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 4 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+42.9%
35−40
−42.9%

นี่คือวิธีที่ RTX 5000 มือถือ และ Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 4K

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 36.19 27.35
ความใหม่ล่าสุด 27 พฤษภาคม 2019 26 กุมภาพันธ์ 2024
จำนวน RAM สูงสุด 16 จีบี 4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 5 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 110 วัตต์ 35 วัตต์

RTX 5000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 32.3% และ

ในทางกลับกัน Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 214.3%

Quadro RTX 5000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX 500 Ada Generation Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro RTX 5000 มือถือ
Quadro RTX 5000 มือถือ
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
RTX 500 Ada Generation Mobile

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.3 36 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX 5000 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 20 โหวต

ให้คะแนน RTX 500 Ada Generation Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน