Quadro M2000M เทียบกับ Quadro RTX 5000 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 5000 มือถือ และ Quadro M2000M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

RTX 5000 มือถือ
2019
16 จีบี GDDR6,110 Watt
35.72
+303%

RTX 5000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า M2000M อย่างมหาศาลถึง 303% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ135494
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน22.6411.23
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
ชื่อรหัส GPUTU104GM107
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)3 ธันวาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA3072640
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1035 MHz1029 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1545 MHz1098 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์13,600 million1,870 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)110 Watt55 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์296.643.92
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว9.492 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs6416
TMUs19240
Tensor Cores384ไม่มีข้อมูล
Ray Tracing Cores48ไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด16 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1750 MHz1253 MHz
448.0 จีบี/s80 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs
Display Portไม่มีข้อมูล1.2
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus-+
3D Vision Proไม่มีข้อมูล+
Mosaicไม่มีข้อมูล+
VR Ready+ไม่มีข้อมูล
nView Display Managementไม่มีข้อมูล+
Optimusไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 Ultimate (12_1)12
รุ่นเชดเดอร์6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.0

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

RTX 5000 มือถือ 35.72
+303%
M2000M 8.86

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RTX 5000 มือถือ 24620
+379%
M2000M 5143

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

RTX 5000 มือถือ 54153
+163%
M2000M 20567

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RTX 5000 มือถือ 23035
+454%
M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RTX 5000 มือถือ 117274
+294%
M2000M 29795

Unigine Heaven 3.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

RTX 5000 มือถือ 302
+473%
M2000M 53

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 มือถือ 95
+166%
M2000M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 มือถือ 120
+70.9%
M2000M 70

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 มือถือ 149
+349%
M2000M 33

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 มือถือ 132
+188%
M2000M 46

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 มือถือ 134
+238%
M2000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 มือถือ 109
+644%
M2000M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 มือถือ 93
+326%
M2000M 22

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 มือถือ 93
+326%
M2000M 22

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

RTX 5000 มือถือ 95
+166%
M2000M 36

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 มือถือ 132
+188%
M2000M 46

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 มือถือ 120
+70.9%
M2000M 70

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 มือถือ 149
+349%
M2000M 33

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 มือถือ 134
+238%
M2000M 40

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 มือถือ 109
+644%
M2000M 15

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 มือถือ 26
+713%
M2000M 3.2

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD131
+274%
35
−274%
1440p83
+361%
18−21
−361%
4K52
+333%
12
−333%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+363%
16−18
−363%
Cyberpunk 2077 75−80
+328%
18−20
−328%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−105
+245%
27−30
−245%
Counter-Strike 2 70−75
+363%
16−18
−363%
Cyberpunk 2077 75−80
+328%
18−20
−328%
Forza Horizon 4 170−180
+378%
35−40
−378%
Forza Horizon 5 90−95
+323%
21−24
−323%
Metro Exodus 85−90
+267%
24−27
−267%
Red Dead Redemption 2 113
+371%
24−27
−371%
Valorant 200
+488%
30−35
−488%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−105
+245%
27−30
−245%
Counter-Strike 2 70−75
+363%
16−18
−363%
Cyberpunk 2077 75−80
+328%
18−20
−328%
Dota 2 33
+65%
20
−65%
Far Cry 5 77
+108%
35−40
−108%
Fortnite 160−170
+206%
50−55
−206%
Forza Horizon 4 170−180
+378%
35−40
−378%
Forza Horizon 5 90−95
+323%
21−24
−323%
Grand Theft Auto V 110−120
+283%
30
−283%
Metro Exodus 39
+62.5%
24−27
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+177%
70−75
−177%
Red Dead Redemption 2 71
+196%
24−27
−196%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+367%
27−30
−367%
Valorant 130
+282%
30−35
−282%
World of Tanks 270−280
+111%
130−140
−111%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
+245%
27−30
−245%
Counter-Strike 2 70−75
+363%
16−18
−363%
Cyberpunk 2077 75−80
+328%
18−20
−328%
Dota 2 92
+188%
30−35
−188%
Far Cry 5 90−95
+154%
35−40
−154%
Forza Horizon 4 170−180
+378%
35−40
−378%
Forza Horizon 5 90−95
+323%
21−24
−323%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+177%
70−75
−177%
Valorant 181
+432%
30−35
−432%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+500%
10−12
−500%
Grand Theft Auto V 65−70
+450%
12−14
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+317%
40−45
−317%
Red Dead Redemption 2 44
+529%
7−8
−529%
World of Tanks 230−240
+255%
65−70
−255%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+300%
16−18
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+400%
7−8
−400%
Far Cry 5 110−120
+511%
18−20
−511%
Forza Horizon 4 100−110
+442%
18−20
−442%
Forza Horizon 5 60−65
+362%
12−14
−362%
Metro Exodus 75−80
+394%
16−18
−394%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+408%
12−14
−408%
Valorant 129
+486%
21−24
−486%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Dota 2 65−70
+263%
18−20
−263%
Grand Theft Auto V 65−70
+263%
18−20
−263%
Metro Exodus 37
+825%
4−5
−825%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+346%
24−27
−346%
Red Dead Redemption 2 28
+367%
6−7
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+263%
18−20
−263%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+413%
8−9
−413%
Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%
Dota 2 65−70
+263%
18−20
−263%
Far Cry 5 50−55
+373%
10−12
−373%
Fortnite 50−55
+456%
9−10
−456%
Forza Horizon 4 55−60
+436%
10−12
−436%
Forza Horizon 5 30−35
+450%
6−7
−450%
Valorant 69
+667%
9−10
−667%

นี่คือวิธีที่ RTX 5000 มือถือ และ M2000M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 274% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 361% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 333% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 825%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5000 มือถือ เหนือกว่า M2000M ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 35.72 8.86
ความใหม่ล่าสุด 27 พฤษภาคม 2019 3 ธันวาคม 2015
จำนวน RAM สูงสุด 16 จีบี 4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 28 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 110 วัตต์ 55 วัตต์

RTX 5000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 303.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%

ในทางกลับกัน M2000M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%

Quadro RTX 5000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M2000M ในการทดสอบประสิทธิภาพ


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro RTX 5000 มือถือ
Quadro RTX 5000 มือถือ
NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.3 37 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX 5000 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 503 โหวต

ให้คะแนน Quadro M2000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน