RTX A1000 Mobile เทียบกับ Quadro RTX 3000 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 3000 Max-Q และ RTX A1000 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX A1000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3000 Max-Q อย่างปานกลาง 18% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 273 | 235 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.13 | 28.39 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | GA107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 600 MHz | 630 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1215 MHz | 1140 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 175.0 | 72.96 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.599 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | 64 |
Ray Tracing Cores | 36 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1375 MHz |
448.0 จีบี/s | 176.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 73
+7.4%
| 68
−7.4%
|
1440p | 45
+66.7%
| 27
−66.7%
|
4K | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−17.4%
|
130−140
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−41.9%
|
61
+41.9%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−17.4%
|
130−140
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Far Cry 5 | 87
+2.4%
|
85
−2.4%
|
Fortnite | 100−110
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−16%
|
90−95
+16%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
Valorant | 140−150
−10.9%
|
160−170
+10.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−17.4%
|
130−140
+17.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−7.6%
|
250−260
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+16.2%
|
37
−16.2%
|
Dota 2 | 126
+12.5%
|
112
−12.5%
|
Far Cry 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Fortnite | 100−110
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−16%
|
90−95
+16%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Grand Theft Auto V | 85
−7.1%
|
91
+7.1%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
+14.1%
|
85
−14.1%
|
Valorant | 140−150
−10.9%
|
160−170
+10.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Dota 2 | 120
−10%
|
132
+10%
|
Far Cry 5 | 75
+2.7%
|
73
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−16%
|
90−95
+16%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+20.9%
|
43
−20.9%
|
Valorant | 103
−58.3%
|
160−170
+58.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−15.3%
|
160−170
+15.3%
|
Grand Theft Auto V | 49
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−9.8%
|
200−210
+9.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−17.9%
|
65−70
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Grand Theft Auto V | 65
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Valorant | 110−120
−20.2%
|
130−140
+20.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Dota 2 | 76
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Far Cry 5 | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3000 Max-Q และ RTX A1000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 1440p
- RTX A1000 Mobile เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 48%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A1000 Mobile เร็วกว่า 58%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3000 Max-Q เหนือกว่าใน 11การทดสอบ (17%)
- RTX A1000 Mobile เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (80%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.48 | 24.10 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 30 มีนาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
RTX 3000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RTX A1000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
RTX A1000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 3000 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ