RTX A5000 เทียบกับ Quadro P5200
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P5200 กับ RTX A5000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A5000 มีประสิทธิภาพดีกว่า P5200 อย่างน่าประทับใจ 88% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 180 | 37 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.61 | 17.67 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GA102 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 21 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 8192 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1556 MHz | 1170 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1746 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 230 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 279.4 | 433.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.94 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 256 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1800 MHz | 2000 MHz |
230.4 จีบี/s | 768.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 114
−84.2%
| 210−220
+84.2%
|
4K | 46
−84.8%
| 85−90
+84.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−87.5%
|
270−280
+87.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Metro Exodus | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Valorant | 120−130
−84%
|
230−240
+84%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Dota 2 | 100−110
−82.7%
|
190−200
+82.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
−83.9%
|
160−170
+83.9%
|
Fortnite | 140−150
−83.7%
|
270−280
+83.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−87.5%
|
270−280
+87.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−84.5%
|
190−200
+84.5%
|
Metro Exodus | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
−85.2%
|
400−450
+85.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−79.2%
|
190−200
+79.2%
|
Valorant | 120−130
−84%
|
230−240
+84%
|
World of Tanks | 270−280
−81.8%
|
500−550
+81.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Dota 2 | 100−110
−82.7%
|
190−200
+82.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
−83.9%
|
160−170
+83.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−87.5%
|
270−280
+87.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
Valorant | 120−130
−84%
|
230−240
+84%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
World of Tanks | 200−210
−73.3%
|
350−400
+73.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−83.7%
|
180−190
+83.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−83.9%
|
160−170
+83.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Metro Exodus | 70−75
−85.7%
|
130−140
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
Valorant | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Dota 2 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Dota 2 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Fortnite | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Valorant | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P5200 และ RTX A5000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A5000 เร็วกว่า 84% ในความละเอียด 1080p
- RTX A5000 เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 31.34 | 58.92 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 กุมภาพันธ์ 2018 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 230 วัตต์ |
Quadro P5200 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 130%
ในทางกลับกัน RTX A5000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 88% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
RTX A5000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P5200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P5200 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ RTX A5000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ