GeForce GTX 980 มือถือ เทียบกับ Quadro P5000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P5000 กับ GeForce GTX 980 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
P5000 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 980 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 52% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 179 | 272 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.86 | 19.88 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.37 | 7.30 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GM204 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 21 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | $395.82 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 980 มือถือ มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro P5000 อยู่ 190%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1064 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 1216 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 5,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 100-200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 277.3 | 136.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.873 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI Express 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1127 MHz | 7.0 จีบี/s |
192 จีบี/s | 224 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | 4 displays |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | ไม่มีข้อมูล | + |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | ไม่มีข้อมูล | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | - | + |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
GameWorks | - | + |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 93
−6.5%
| 99
+6.5%
|
4K | 41
−12.2%
| 46
+12.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 26.87
−572%
| 4.00
+572%
|
4K | 60.95
−608%
| 8.60
+608%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+51.7%
|
110−120
−51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+36.1%
|
80−85
−36.1%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+51.7%
|
110−120
−51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Far Cry 5 | 100−105
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Fortnite | 140−150
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+58.4%
|
75−80
−58.4%
|
Valorant | 190−200
+30.4%
|
140−150
−30.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+36.1%
|
80−85
−36.1%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+51.7%
|
110−120
−51.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+16%
|
230−240
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Dota 2 | 130−140
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
Far Cry 5 | 100−105
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Fortnite | 140−150
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+27.4%
|
84
−27.4%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Metro Exodus | 70−75
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+58.4%
|
75−80
−58.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+16.7%
|
84
−16.7%
|
Valorant | 190−200
+30.4%
|
140−150
−30.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+36.1%
|
80−85
−36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Dota 2 | 130−140
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
Far Cry 5 | 100−105
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+58.4%
|
75−80
−58.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+20.5%
|
44
−20.5%
|
Valorant | 190−200
+30.4%
|
140−150
−30.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+46.9%
|
140−150
−46.9%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 230−240
+23.7%
|
180−190
−23.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+1.7%
|
60
−1.7%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Metro Exodus | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+20%
|
30
−20%
|
Valorant | 180−190
+60%
|
110−120
−60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 90−95
+36.2%
|
65−70
−36.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P5000 และ GTX 980 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 1080p
- GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Quadro P5000 เร็วกว่า 88%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Quadro P5000 เหนือกว่า GTX 980 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.42 | 19.96 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 ตุลาคม 2016 | 21 กันยายน 2015 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
Quadro P5000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 52.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
Quadro P5000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P5000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce GTX 980 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก