Quadro P5000 vs GeForce GTX 980 (portable)
Score de performance combinée
Quadro P5000 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 45% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 161 | 234 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 9.99 | 30.34 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nom de code | GP104 | N16E-GXX |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2016 (7 ans il y a) | 22 Septembre 2014 (9 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $2,499 | $395.82 |
Prix actuel | $1270 (0.5x) | $251 (0.6x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 980 (portable) est 204% meilleur que celui de Quadro P5000.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P5000 et GeForce GTX 980 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 et GeForce GTX 980 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 2048 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 2048 |
Fréquence de noyau | 1607 MHz | 1064 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1733 MHz | 1216 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 5,200 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 100-200 Watt |
Vitesse de texturation | 277.3 | 144 billion/sec |
Performance à virgule flottante | 8,873 gflops | 4,358 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 et GeForce GTX 980 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Bloc d'alimentation recommandé | pas de données | 500 Watt |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | 2x 6-pins |
Support de SLI | pas de données | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 et GeForce GTX 980 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 9016 MHz | 7.0 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | 192 Gb/s | 224 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 et GeForce GTX 980 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Support de multiples moniteurs | pas de données | 4 moniteurs |
Support des moniteurs analogiques VGA | pas de données | + |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | pas de données | + |
HDMI | pas de données | + |
HDCP | pas de données | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | pas de données |
Support de G-SYNC | pas de données | + |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 et GeForce GTX 980 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | pas de données | + |
GeForce ShadowPlay | pas de données | + |
GPU Boost | pas de données | 2.0 |
GameWorks | pas de données | + |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | pas de données | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | pas de données | + |
3D Stereo | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro P5000 et GeForce GTX 980 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro P5000 et GeForce GTX 980 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 95
−4.2%
| 99
+4.2%
|
4K | 41
−9.8%
| 45
+9.8%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
Hitman 3 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
Hitman 3 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+16.7%
|
84
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+20.5%
|
44
−20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Hitman 3 | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+20%
|
30
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
C'est ainsi que Quadro P5000 et GTX 980 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 980 (portable) est 4.2% plus rapide que Quadro P5000 dans 1080p.
- GTX 980 (portable) est 9.8% plus rapide que Quadro P5000 dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Quadro P5000 est 80% plus rapide que le GTX 980 (portable).
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, Quadro P5000 a surpassé GTX 980 (portable) dans tous 68 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 32.02 | 22.15 |
Nouveauté | 1 Octobre 2016 | 22 Septembre 2014 |
Coût | $2499 | $395.82 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 28 nm |
Le Quadro P5000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980 (portable) dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P5000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 980 (portable) est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P5000 et GeForce GTX 980 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.