Quadro P5000 vs GeForce GTX 980 (mobil)
Birleşik performans puanı
Quadro P5000 birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda GeForce GTX 980 (mobil) 'den 45% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
Quadro P5000 ve GeForce GTX 980 (mobil)'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 160 | 232 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 10.01 | 30.27 |
Mimari | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
GPU | GP104 | N16E-GXX |
Tip | İş istasyonları için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 1 ekim 2016 (7 yıl önce) | 22 eylül 2014 (9 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $2,499 | $395.82 |
Şimdiki fiyat | $1270 (0.5x) | $251 (0.6x) |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 980 (mobil), Quadro P5000'ye göre 202% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
Quadro P5000 ve GeForce GTX 980 (mobil) genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Quadro P5000'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2048 | 2048 |
CUDA konveyör sayısı | veri yok | 2048 |
Çekirdek frekansı | 1607 MHz | 1064 MHz |
Boost modunda frekans | 1733 MHz | 1216 MHz |
Transistör sayısı | 7,200 million | 5,200 million |
Teknolojik süreç | 16 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | 100-200 Watt |
Tekstüre hızı | 277.3 | 144 billion/sec |
Kayan nokta performansı | 8,873 gflops | 4,358 gflops |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Quadro P5000 ve GeForce GTX 980 (mobil) uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk). Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | veri yok | large |
Veri yolu | veri yok | PCI Express 3.0 |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Uzunluk | 267 mm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | veri yok |
Ek güç konektörleri | 1x 8-pin | veri yok |
SLI desteği | veri yok | + |
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 16 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 9016 MHz | 7.0 GB/s |
Bellek bant genişliği | 192 GB/s | 224 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
Quadro P5000 ve GeForce GTX 980 (mobil) üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | 1x DVI, 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Çoklu monitör desteği | veri yok | 4 monitör |
VGA analog monitör desteği | veri yok | + |
DisplayPort Multimode (DP++) desteği | veri yok | + |
HDMI | veri yok | + |
HDCP | veri yok | + |
VGA ile maksimum çözünürlük | veri yok | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | veri yok |
G-SYNC desteği | veri yok | + |
HDMI için audio girişi | veri yok | iç |
Teknolojiler
Quadro P5000 ve GeForce GTX 980 (mobil) tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
GameStream | veri yok | + |
GeForce ShadowPlay | veri yok | + |
GPU Boost | veri yok | 2.0 |
GameWorks | veri yok | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p video dekoder | veri yok | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | veri yok | + |
3D Stereo | + | veri yok |
Mosaic | + | veri yok |
nView Display Management | + | veri yok |
Optimus | + | veri yok |
API desteği
Desteklenen Quadro P5000 ve GeForce GTX 980 (mobil) API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Oyunlarda testler
Oyunlarda Quadro P5000 ve GeForce GTX 980 (mobil) sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 95
−4.2%
| 99
+4.2%
|
4K | 41
−9.8%
| 45
+9.8%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
Hitman 3 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
Hitman 3 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+16.7%
|
84
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+20.5%
|
44
−20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Hitman 3 | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+20%
|
30
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Popüler oyunlarda Quadro P5000 ve GTX 980 (mobil) bu şekilde rekabet eder:
- GTX 980 (mobil) , 1080p 'da Quadro P5000 'den 4.2% daha hızlıdır
- GTX 980 (mobil) , 4K 'da Quadro P5000 'den 9.8% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- Cyberpunk 2077 'da, 4K çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Quadro P5000, GTX 980 (mobil) 'den 80% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- İstisnasız, Quadro P5000 tüm 68 testlerimizde GTX 980 (mobil) 'i geride bıraktı.
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 32.05 | 22.15 |
Yenilik | 1 ekim 2016 | 22 eylül 2014 |
Fiyat | $2499 | $395.82 |
Maksimum Bellek | 16 GB | 4 GB |
Teknolojik süreç | 16 nm | 28 nm |
Quadro P5000 performans testlerinde GeForce GTX 980 (mobil) modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Quadro P5000 iş istasyonları için ve GeForce GTX 980 (mobil) dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Quadro P5000 ve GeForce GTX 980 (mobil) arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.