Quadro P5000対GeForce GTX 980 (モバイル)
パフォーマンス・スコア
Quadro P5000は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 980 (モバイル)を45%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
Quadro P5000とGeForce GTX 980 (モバイル)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 160 | 232 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 10.01 | 30.27 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
コードネーム | GP104 | N16E-GXX |
タイプ | ワークショップ向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 10月 2016(7年 前) | 22 9月 2014(9年 前) |
発売価格(MSRP) | $2,499 | $395.82 |
今の価格 | $1270 (0.5x) | $251 (0.6x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 980 (モバイル)はQuadro P5000より202%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P5000とGeForce GTX 980 (モバイル)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P5000とGeForce GTX 980 (モバイル)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 2048 |
CUDAコンベヤーの数 | データなし | 2048 |
コア周波数 | 1607 MHz | 1064 MHz |
Boost周波数 | 1733 MHz | 1216 MHz |
トランジスタの数 | 7,200 million | 5,200 million |
技術プロセス | 16 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 100-200 Watt |
テクスチャリングの速度 | 277.3 | 144 billion/sec |
浮動小数点性能 | 8,873 gflops | 4,358 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P5000とGeForce GTX 980 (モバイル)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
長さ | 267 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 8-pin | データなし |
SLIのサポート | データなし | + |
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 9016 MHz | 7.0 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 192 ギガバイト/s | 224 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
Quadro P5000とGeForce GTX 980 (モバイル)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
マルチモニターのサポート | データなし | 4台のディスプレイ |
VGAアナログモニターのサポート | データなし | + |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | データなし | + |
HDMI | データなし | + |
HDCP | データなし | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | データなし |
G-SYNCのサポート | データなし | + |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
テクノロジー
Quadro P5000とGeForce GTX 980 (モバイル)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | データなし | + |
GeForce ShadowPlay | データなし | + |
GPU Boost | データなし | 2.0 |
GameWorks | データなし | + |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | データなし | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | データなし | + |
3D Stereo | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
APIサポート
Quadro P5000とGeForce GTX 980 (モバイル)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
ゲームでのテスト
ゲームでのQuadro P5000およびGeForce GTX 980 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 95
−4.2%
| 99
+4.2%
|
4K | 41
−9.8%
| 45
+9.8%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
Hitman 3 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
Hitman 3 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+16.7%
|
84
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+20.5%
|
44
−20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Hitman 3 | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+20%
|
30
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
これが人気ゲームでのQuadro P5000とGTX 980 (モバイル)の競争である:
- GTX 980 (モバイル)は1080pにおいてQuadro P5000より4.2%速い。
- GTX 980 (モバイル)は4KにおいてQuadro P5000より9.8%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、Quadro P5000はGTX 980 (モバイル)よりも80%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、Quadro P5000はすべての68でGTX 980 (モバイル)を上回った。
メリットとデメリット
性能評価 | 32.05 | 22.15 |
ノベルティ | 1 10月 2016 | 22 9月 2014 |
コスト | $2499 | $395.82 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 16 nm | 28 nm |
Quadro P5000は、パフォーマンステストでGeForce GTX 980 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro P5000はワークステーション用で、GeForce GTX 980 (モバイル)はノートブック用であることに注意してください。
Quadro P5000とGeForce GTX 980 (モバイル)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。