Quadro P5000 vs GeForce GTX 980 (seluler)
Skor kinerja gabungan
Quadro P5000 mengungguli GeForce GTX 980 (seluler) sebesar 45% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro P5000 dan GeForce GTX 980 (seluler), serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 160 | 232 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 10.01 | 30.27 |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nama kode kartu grafis | GP104 | N16E-GXX |
Tipe | Untuk lingkungan kerja | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 1 Oktober 2016 (7 tahun lalu) | 22 September 2014 (9 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $2,499 | $395.82 |
Harga hari ini | $1270 (0.5x MSRP) | $251 (0.6x MSRP) |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 980 (seluler) memiliki 202% nilai uang yang lebih baik daripada Quadro P5000.
Karakteristik
Parameter umum dari Quadro P5000 dan GeForce GTX 980 (seluler): jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro P5000 dan GeForce GTX 980 (seluler), tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2048 | 2048 |
Jumlah CUDA core | tidak ada data | 2048 |
Clockspeed core | 1607 MHz | 1064 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1733 MHz | 1216 MHz |
Jumlah transistor | 7,200 million | 5,200 million |
Proses teknologi | 16 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 100-200 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 277.3 | 144 billion/sec |
Performa floating-point | 8,873 gflops | 4,358 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro P5000 dan GeForce GTX 980 (seluler) dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | tidak ada data | large |
Dukungan bus | tidak ada data | PCI Express 3.0 |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Panjang | 267 mm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 1x 8-pin | tidak ada data |
Dukungan SLI | tidak ada data | + |
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 16 GB | 4 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 9016 MHz | 7.0 GB/s |
Bandwidth memori | 192 GB/s | 224 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di Quadro P5000 dan GeForce GTX 980 (seluler). Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 1x DVI, 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Dukungan multi-monitor | tidak ada data | 4 layar |
Dukungan monitor analog VGA | tidak ada data | + |
Dukungan DisplayPort Multimode (DP++) | tidak ada data | + |
HDMI | tidak ada data | + |
HDCP | tidak ada data | + |
Resolusi maksimum VGA | tidak ada data | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | tidak ada data |
Dukungan G-SYNC | tidak ada data | + |
Input audio untuk HDMI | tidak ada data | Internal |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro P5000 dan GeForce GTX 980 (seluler) tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
GameStream | tidak ada data | + |
GeForce ShadowPlay | tidak ada data | + |
GPU Boost | tidak ada data | 2.0 |
GameWorks | tidak ada data | + |
Dekoder video H.264, VC1, MPEG2 1080p | tidak ada data | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | tidak ada data | + |
3D Stereo | + | tidak ada data |
Mosaic | + | tidak ada data |
nView Display Management | + | tidak ada data |
Optimus | + | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung Quadro P5000 dan GeForce GTX 980 (seluler), termasuk versinya.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Tes dalam game
Hasil Quadro P5000 dan GeForce GTX 980 (seluler) di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 95
−4.2%
| 99
+4.2%
|
4K | 41
−9.8%
| 45
+9.8%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
Hitman 3 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
Hitman 3 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+16.7%
|
84
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+20.5%
|
44
−20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Hitman 3 | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+20%
|
30
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Beginilah cara Quadro P5000 dan GTX 980 (seluler) bersaing dalam permainan populer:
- GTX 980 (seluler) adalah 4.2% lebih cepat daripada Quadro P5000 di 1080p
- GTX 980 (seluler) adalah 9.8% lebih cepat daripada Quadro P5000 di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Cyberpunk 2077, dengan resolusi 4K dan Ultra Preset, Quadro P5000 80% lebih cepat daripada GTX 980 (seluler).
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Tanpa terkecuali, Quadro P5000 mengungguli GTX 980 (seluler) di semua 68 pengujian kami.
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 32.05 | 22.15 |
Kebaruan | 1 Oktober 2016 | 22 September 2014 |
Biaya | $2499 | $395.82 |
Jumlah maksimum memori | 16 GB | 4 GB |
Proses teknologi | 16 nm | 28 nm |
Quadro P5000 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 980 (seluler) dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa Quadro P5000 dirancang untuk lingkungan kerja serta GeForce GTX 980 (seluler) untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Quadro P5000 dan GeForce GTX 980 (seluler), silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.