RTX A4000 Mobile เทียบกับ Quadro P3200
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P3200 และ RTX A4000 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX A4000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า P3200 อย่างน่าประทับใจ 71% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 304 | 162 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.84 | 23.30 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GP104 | GA104 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 21 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 5120 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1328 MHz | 1140 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1543 MHz | 1680 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 17,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 172.8 | 268.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.53 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 112 | 160 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
| L1 Cache | 672 เคบี | 5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 1536 เคบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1753 MHz | 1500 MHz |
| 168.3 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 84
−66.7%
| 140−150
+66.7%
|
| 4K | 28
−60.7%
| 45−50
+60.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−67.8%
|
190−200
+67.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−67.8%
|
190−200
+67.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
| Far Cry 5 | 79
−44.3%
|
110−120
+44.3%
|
| Fortnite | 100−110
−45.8%
|
150−160
+45.8%
|
| Forza Horizon 4 | 95
−44.2%
|
130−140
+44.2%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−69.7%
|
110−120
+69.7%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−76.3%
|
140−150
+76.3%
|
| Valorant | 150−160
−40.1%
|
210−220
+40.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−67.8%
|
190−200
+67.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−15.4%
|
270−280
+15.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
| Dota 2 | 119
−18.5%
|
140−150
+18.5%
|
| Far Cry 5 | 74
−54.1%
|
110−120
+54.1%
|
| Fortnite | 100−110
−45.8%
|
150−160
+45.8%
|
| Forza Horizon 4 | 88
−55.7%
|
130−140
+55.7%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−69.7%
|
110−120
+69.7%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
| Metro Exodus | 45−50
−84.4%
|
80−85
+84.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−76.3%
|
140−150
+76.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−44%
|
120−130
+44%
|
| Valorant | 150−160
−40.1%
|
210−220
+40.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
| Dota 2 | 112
−25.9%
|
140−150
+25.9%
|
| Far Cry 5 | 70
−62.9%
|
110−120
+62.9%
|
| Forza Horizon 4 | 72
−90.3%
|
130−140
+90.3%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−76.3%
|
140−150
+76.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−163%
|
120−130
+163%
|
| Valorant | 150−160
−40.1%
|
210−220
+40.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−45.8%
|
150−160
+45.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−64.7%
|
240−250
+64.7%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−91.9%
|
70−75
+91.9%
|
| Metro Exodus | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
| Valorant | 180−190
−30.9%
|
240−250
+30.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−90.4%
|
95−100
+90.4%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−87.8%
|
90−95
+87.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−94.7%
|
70−75
+94.7%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
| Metro Exodus | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
| Valorant | 120−130
−80%
|
210−220
+80%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Dota 2 | 70−75
−46.5%
|
100−110
+46.5%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P3200 และ RTX A4000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 163%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX A4000 Mobile เหนือกว่า Quadro P3200 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 19.35 | 33.17 |
| ความใหม่ล่าสุด | 21 กุมภาพันธ์ 2018 | 12 เมษายน 2021 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 115 วัตต์ |
Quadro P3200 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 53.3%
ในทางกลับกัน RTX A4000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 71.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
RTX A4000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P3200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
