RTX A5000 Mobile เทียบกับ Quadro P3200
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P3200 และ RTX A5000 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX A5000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า P3200 อย่างน่าประทับใจ 85% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 256 | 97 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.87 | 19.29 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GA104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 21 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1328 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1543 MHz | 1575 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 172.8 | 302.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.53 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1753 MHz | 1750 MHz |
168.3 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 85
−27.1%
| 108
+27.1%
|
1440p | 40−45
−85%
| 74
+85%
|
4K | 28
−92.9%
| 54
+92.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−97.8%
|
90−95
+97.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−52.1%
|
100−110
+52.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.2%
|
47
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−136%
|
231
+136%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−78.3%
|
100−110
+78.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−41.7%
|
85
+41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−58.8%
|
80−85
+58.8%
|
Valorant | 90−95
−85.7%
|
160−170
+85.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−52.1%
|
100−110
+52.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40
−15%
|
Dota 2 | 40
−213%
|
125
+213%
|
Far Cry 5 | 73
−12.3%
|
82
+12.3%
|
Fortnite | 110−120
−53.8%
|
180−190
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−95.9%
|
192
+95.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−78.3%
|
100−110
+78.3%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−54.4%
|
122
+54.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−13.3%
|
68
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−40.1%
|
200−210
+40.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−58.8%
|
80−85
+58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−107%
|
150−160
+107%
|
Valorant | 90−95
−85.7%
|
160−170
+85.7%
|
World of Tanks | 240−250
−13%
|
270−280
+13%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−52.1%
|
100−110
+52.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Dota 2 | 112
−10.7%
|
124
+10.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−40.3%
|
100−110
+40.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−63.3%
|
160
+63.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−78.3%
|
100−110
+78.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−40.1%
|
200−210
+40.1%
|
Valorant | 90−95
−85.7%
|
160−170
+85.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Dota 2 | 35−40
−122%
|
82
+122%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−116%
|
82
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−32.8%
|
160−170
+32.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
World of Tanks | 150−160
−75%
|
260−270
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−65.2%
|
75−80
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−115%
|
129
+115%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−97.2%
|
70−75
+97.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−19.2%
|
62
+19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Valorant | 60−65
−127%
|
130−140
+127%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Dota 2 | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Dota 2 | 35−40
−174%
|
107
+174%
|
Far Cry 5 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Fortnite | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−114%
|
75
+114%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Valorant | 27−30
−148%
|
70−75
+148%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P3200 และ RTX A5000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 1440p
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 93% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Quadro P3200 เร็วกว่า 35%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 213%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Quadro P3200 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX A5000 Mobile เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.49 | 41.56 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 กุมภาพันธ์ 2018 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 150 วัตต์ |
Quadro P3200 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน RTX A5000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 84.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
RTX A5000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P3200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ