Quadro K1100M เทียบกับ Quadro M5000M

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro M5000M และ Quadro K1100M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

M5000M
2015
8 จีบี GDDR5,100 Watt
17.47
+545%

M5000M มีประสิทธิภาพดีกว่า K1100M อย่างมหาศาลถึง 545% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ314804
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคาไม่มีข้อมูล1.10
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน12.544.32
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
ชื่อรหัส GPUGM204GK107
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย18 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)23 กรกฎาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)ไม่มีข้อมูล$109.94

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1,536384
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก975 MHz706 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1051 MHzไม่มีข้อมูล
จำนวนทรานซิสเตอร์5,200 million1,270 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)100 Watt45 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์93.6022.59
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว2.995 TFLOPS0.5422 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9632

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneไม่มีข้อมูล

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1253 MHz700 MHz
160 จีบี/s44.8 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX1212
รุ่นเชดเดอร์6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

M5000M 17.47
+545%
K1100M 2.71

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

M5000M 6995
+544%
K1100M 1087

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

M5000M 11845
+549%
K1100M 1827

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

M5000M 9228
+588%
K1100M 1341

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

M5000M 63738
+591%
K1100M 9228

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

M5000M 22762
+649%
K1100M 3039

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

M5000M 25001
+747%
K1100M 2953

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

M5000M 20269
+819%
K1100M 2205

Unigine Heaven 3.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

M5000M 112
+542%
K1100M 18

Octane Render OctaneBench

นี่คือการทดสอบพิเศษสำหรับวัดประสิทธิภาพการ์ดจอใน OctaneRender ซึ่งเป็นเอนจินเรนเดอร์ GPU แบบสมจริงโดย OTOY Inc. สามารถใช้งานได้ทั้งแบบโปรแกรมเดี่ยวและปลั๊กอินสำหรับ 3DS Max, Cinema 4D และแอปพลิเคชันอื่น ๆ เรนเดอร์ฉากนิ่ง 4 ฉาก จากนั้นเปรียบเทียบเวลาเรนเดอร์กับ GPU อ้างอิง ซึ่งปัจจุบันคือ GeForce GTX 980 การทดสอบนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบกราฟิก 3 มิติมืออาชีพ

M5000M 63
+600%
K1100M 9

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+413%
K1100M 14

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+208%
K1100M 33

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+476%
K1100M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+493%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+417%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+485%
K1100M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
+385%
K1100M 9

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+1675%
K1100M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
+385%
K1100M 9

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

M5000M 71
+413%
K1100M 14

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+493%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+208%
K1100M 33

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+475%
K1100M 15

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+417%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+485%
K1100M 6

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+1675%
K1100M 0.4

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD86
+406%
17
−406%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080pไม่มีข้อมูล6.47

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+729%
7−8
−729%
Counter-Strike 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%
Forza Horizon 4 75−80
+533%
12−14
−533%
Forza Horizon 5 45−50
+2300%
2−3
−2300%
Metro Exodus 45−50
+880%
5−6
−880%
Red Dead Redemption 2 40−45
+330%
10−11
−330%
Valorant 70−75
+2367%
3−4
−2367%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+729%
7−8
−729%
Counter-Strike 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%
Dota 2 65−70
+829%
7−8
−829%
Far Cry 5 60−65
+265%
16−18
−265%
Fortnite 95−100
+553%
14−16
−553%
Forza Horizon 4 75−80
+533%
12−14
−533%
Forza Horizon 5 45−50
+2300%
2−3
−2300%
Grand Theft Auto V 60−65
+814%
7−8
−814%
Metro Exodus 45−50
+880%
5−6
−880%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+381%
24−27
−381%
Red Dead Redemption 2 40−45
+330%
10−11
−330%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+533%
9
−533%
Valorant 70−75
+2367%
3−4
−2367%
World of Tanks 210−220
+329%
50−55
−329%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+729%
7−8
−729%
Counter-Strike 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%
Dota 2 65−70
+829%
7−8
−829%
Far Cry 5 60−65
+265%
16−18
−265%
Forza Horizon 4 75−80
+533%
12−14
−533%
Forza Horizon 5 45−50
+2300%
2−3
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+381%
24−27
−381%
Valorant 70−75
+2367%
3−4
−2367%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+567%
3−4
−567%
Dota 2 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Grand Theft Auto V 27−30
+1350%
2−3
−1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+779%
18−20
−779%
Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%
World of Tanks 120−130
+558%
18−20
−558%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 45−50
+571%
7−8
−571%
Forza Horizon 4 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Forza Horizon 5 27−30
+867%
3−4
−867%
Metro Exodus 40−45
+583%
6−7
−583%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+317%
6−7
−317%
Valorant 45−50
+411%
9−10
−411%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+575%
8−9
−575%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+107%
14−16
−107%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Far Cry 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Fortnite 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 27−30 0−1
Forza Horizon 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Valorant 21−24
+600%
3−4
−600%

นี่คือวิธีที่ M5000M และ K1100M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • M5000M เร็วกว่า 406% ในความละเอียด 1080p

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ M5000M เร็วกว่า 4500%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น M5000M เหนือกว่า K1100M ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 17.47 2.71
ความใหม่ล่าสุด 18 สิงหาคม 2015 23 กรกฎาคม 2013
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 2 จีบี
การใช้พลังงาน (TDP) 100 วัตต์ 45 วัตต์

M5000M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 544.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และ

ในทางกลับกัน K1100M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 122.2%

Quadro M5000M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro K1100M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA Quadro K1100M
Quadro K1100M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.8 139 โหวต

ให้คะแนน Quadro M5000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 241 โหวต

ให้คะแนน Quadro K1100M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro M5000M หรือ Quadro K1100M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่