Quadro M5000M vs. K1100M

VS

Pontuação de desempenho combinado

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.98
+542%

O M5000M supera o K1100M por um impressionante 542% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e Quadro K1100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho286758
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade7.720.21
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK107
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$109.94
Preço atual$468 $350 (3.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O M5000M tem uma relação qualidade/preço 3576% melhor do que o K1100M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e Quadro K1100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e Quadro K1100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,536384
Frequência do núcleo962 MHz705 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt45 Watt
Velocidade de texturização93.6022.59
Desempenho de ponto flutuante2,995 gflops542.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e Quadro K1100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e Quadro K1100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória5000 MHz2800 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s44.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e Quadro K1100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e Quadro K1100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M5000M e Quadro K1100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212
Modelo de sombreadores5.05
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e Quadro K1100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M5000M 17.98
+542%
K1100M 2.80

O M5000M supera o K1100M em 542% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M5000M 6958
+541%
K1100M 1085

M5000M supera K1100M em 541% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M5000M 11845
+549%
K1100M 1827

M5000M supera K1100M em 549% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M5000M 9228
+588%
K1100M 1341

M5000M supera K1100M em 588% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M5000M 63738
+591%
K1100M 9228

M5000M supera K1100M em 591% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M5000M 22163
+661%
K1100M 2914

M5000M supera K1100M em 661% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

M5000M 22787
+709%
K1100M 2815

M5000M supera K1100M em 709% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

M5000M 20269
+819%
K1100M 2205

M5000M supera K1100M em 819% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

M5000M 112
+542%
K1100M 18

M5000M supera K1100M em 542% em Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

M5000M 63
+600%
K1100M 9

M5000M supera K1100M em 600% em Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

M5000M 71
+413%
K1100M 14

M5000M supera K1100M em 413% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

M5000M 103
+208%
K1100M 33

M5000M supera K1100M em 208% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

M5000M 88
+476%
K1100M 15

M5000M supera K1100M em 476% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

M5000M 97
+493%
K1100M 16

M5000M supera K1100M em 493% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 82
+417%
K1100M 16

M5000M supera K1100M em 417% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 32
+485%
K1100M 6

M5000M supera K1100M em 485% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 44
+385%
K1100M 9

M5000M supera K1100M em 385% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 7
+1675%
K1100M 0

M5000M supera K1100M em 1675% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

M5000M 44
+385%
K1100M 9

M5000M supera K1100M em 385% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

M5000M 71
+413%
K1100M 14

M5000M supera K1100M em 413% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

M5000M 97
+493%
K1100M 16

M5000M supera K1100M em 493% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

M5000M 103
+208%
K1100M 33

M5000M supera K1100M em 208% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

M5000M 87
+475%
K1100M 15

M5000M supera K1100M em 475% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

M5000M 82
+417%
K1100M 16

M5000M supera K1100M em 417% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

M5000M 32
+485%
K1100M 6

M5000M supera K1100M em 485% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

M5000M 7.1
+1675%
K1100M 0.4

M5000M supera K1100M em 1675% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M5000M e Quadro K1100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD84
+367%
18
−367%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+825%
4−5
−825%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 60−65
+917%
6−7
−917%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+283%
12−14
−283%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Far Cry 5 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Far Cry New Dawn 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Forza Horizon 4 60−65
+786%
7−8
−786%
Hitman 3 50−55
+920%
5−6
−920%
Horizon Zero Dawn 35−40
+850%
4−5
−850%
Red Dead Redemption 2 30−33
+400%
6−7
−400%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+322%
9−10
−322%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3300%
1−2
−3300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+825%
4−5
−825%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 60−65
+917%
6−7
−917%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+283%
12−14
−283%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Far Cry 5 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Far Cry New Dawn 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Forza Horizon 4 60−65
+786%
7−8
−786%
Hitman 3 50−55
+920%
5−6
−920%
Horizon Zero Dawn 35−40
+850%
4−5
−850%
Metro Exodus 27−30
+600%
4−5
−600%
Red Dead Redemption 2 30−33
+400%
6−7
−400%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+322%
9−10
−322%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+857%
7
−857%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3300%
1−2
−3300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+825%
4−5
−825%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 60−65
+917%
6−7
−917%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Far Cry 5 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Far Cry New Dawn 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Forza Horizon 4 60−65
+786%
7−8
−786%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+850%
4
−850%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3300%
1−2
−3300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+440%
5−6
−440%
Hitman 3 27−30
+383%
6−7
−383%
Horizon Zero Dawn 24−27
+167%
9−10
−167%
Metro Exodus 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+283%
6−7
−283%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 0−1
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Battlefield 5 35−40
+550%
6−7
−550%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry New Dawn 30−35
+580%
5−6
−580%
Forza Horizon 4 35−40
+3500%
1−2
−3500%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+533%
3−4
−533%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+550%
2−3
−550%
Hitman 3 16−18
+467%
3−4
−467%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 20−22
+567%
3−4
−567%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Forza Horizon 4 24−27
+733%
3−4
−733%
Watch Dogs: Legion 7−8
+600%
1−2
−600%

É assim que M5000M e K1100M competem em jogos populares:

  • M5000M é 367% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o M5000M é 3500% mais rápido do que o K1100M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o M5000M ultrapassou o K1100M em todos os 53 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 17.98 2.80
Novidade 2 de Outubro 2015 23 de Julho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 45 Watt

O Quadro M5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K1100M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M5000M e Quadro K1100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA Quadro K1100M
Quadro K1100M

Comparações

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Classificação do usuário

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 180 votos

Classifique Quadro K1100M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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