Radeon 860M เทียบกับ GeForce RTX 5090
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5090 กับ Radeon 860M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5090 มีประสิทธิภาพดีกว่า 860M อย่างมหาศาลถึง 769% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 2 | 426 |
จัดอันดับตามความนิยม | 9 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 11.30 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.39 | 54.65 |
สถาปัตยกรรม | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GB202 | Strix Point |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 30 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | มีนาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,999 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 21760 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2017 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2407 MHz | 3000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 92,200 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 575 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 1,637 | 96.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 104.8 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 176 | 8 |
TMUs | 680 | 32 |
Tensor Cores | 680 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 170 | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 304 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR7 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 32 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 512 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
1.79 ทีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 240
+860%
| 25
−860%
|
1440p | 204
+871%
| 21−24
−871%
|
4K | 158
+778%
| 18−20
−778%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 8.33 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 9.80 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 12.65 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+444%
|
60−65
−444%
|
Cyberpunk 2077 | 250−260
+826%
|
27−30
−826%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+755%
|
20−22
−755%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+302%
|
45−50
−302%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+444%
|
60−65
−444%
|
Cyberpunk 2077 | 250−260
+826%
|
27−30
−826%
|
Far Cry 5 | 250−260
+589%
|
35−40
−589%
|
Fortnite | 300−350
+358%
|
65−70
−358%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+617%
|
45−50
−617%
|
Forza Horizon 5 | 260−270
+780%
|
30−33
−780%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+755%
|
20−22
−755%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+340%
|
40−45
−340%
|
Valorant | 650−700
+573%
|
100−110
−573%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+302%
|
45−50
−302%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+444%
|
60−65
−444%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+70.6%
|
160−170
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 250−260
+826%
|
27−30
−826%
|
Far Cry 5 | 250−260
+589%
|
35−40
−589%
|
Fortnite | 300−350
+358%
|
65−70
−358%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+617%
|
45−50
−617%
|
Forza Horizon 5 | 260−270
+780%
|
30−33
−780%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+625%
|
24
−625%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+755%
|
20−22
−755%
|
Metro Exodus | 69
+200%
|
21−24
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+340%
|
40−45
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 450−500
+1455%
|
27−30
−1455%
|
Valorant | 650−700
+573%
|
100−110
−573%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+302%
|
45−50
−302%
|
Cyberpunk 2077 | 250−260
+826%
|
27−30
−826%
|
Far Cry 5 | 309
+735%
|
35−40
−735%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+617%
|
45−50
−617%
|
Hogwarts Legacy | 166
+730%
|
20−22
−730%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+340%
|
40−45
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 358
+1134%
|
27−30
−1134%
|
Valorant | 650−700
+807%
|
75−80
−807%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+358%
|
65−70
−358%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+1386%
|
21−24
−1386%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+507%
|
85−90
−507%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+894%
|
16−18
−894%
|
Metro Exodus | 202
+1454%
|
12−14
−1454%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
Valorant | 450−500
+298%
|
120−130
−298%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+576%
|
27−30
−576%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+783%
|
18−20
−783%
|
Far Cry 5 | 304
+1167%
|
24−27
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+1033%
|
27−30
−1033%
|
Hogwarts Legacy | 160
+1233%
|
12−14
−1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 327
+1944%
|
16−18
−1944%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+529%
|
24−27
−529%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+1640%
|
5−6
−1640%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+750%
|
21−24
−750%
|
Hogwarts Legacy | 136
+2167%
|
6−7
−2167%
|
Metro Exodus | 167
+2286%
|
7−8
−2286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 386
+2657%
|
14−16
−2657%
|
Valorant | 300−350
+461%
|
55−60
−461%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+807%
|
14−16
−807%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+794%
|
18−20
−794%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Far Cry 5 | 231
+2000%
|
10−12
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+1505%
|
18−20
−1505%
|
Hogwarts Legacy | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+773%
|
10−12
−773%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5090 และ Radeon 860M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 เร็วกว่า 860% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5090 เร็วกว่า 871% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5090 เร็วกว่า 778% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5090 เร็วกว่า 2657%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5090 เหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบทั้ง 52 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 95.45 | 10.98 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 575 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 5090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 769.3%
ในทางกลับกัน Radeon 860M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 3733.3%
GeForce RTX 5090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 5090 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 860M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก