Radeon 8065S vs GeForce RTX 5070 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5070 Mobile และ Radeon 8065S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 8065S อย่างน้อย 4% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 87 | 98 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 71.02 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GB206 | ไม่มีข้อมูล |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | เมษายน 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มกราคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 40 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 907 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1425 MHz | 3000 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,900 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | ไม่มีข้อมูล |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 205.2 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.13 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 48 | ไม่มีข้อมูล |
| TMUs | 144 | ไม่มีข้อมูล |
| Tensor Cores | 144 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 36 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 4.5 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR7 | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| 384.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | ไม่มีข้อมูล |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| Vulkan | 1.4 | - |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 113
+13%
| 100−110
−13%
|
| 1440p | 61
+10.9%
| 55−60
−10.9%
|
| 4K | 41
+17.1%
| 35−40
−17.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+3.3%
|
240−250
−3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 130−140
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Counter-Strike 2 | 222
−8.1%
|
240−250
+8.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
| Fortnite | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
| Valorant | 250−260
+2.8%
|
250−260
−2.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Counter-Strike 2 | 163
−47.2%
|
240−250
+47.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
| Fortnite | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
| Grand Theft Auto V | 150
+5.6%
|
140−150
−5.6%
|
| Metro Exodus | 110−120
+4.6%
|
100−110
−4.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
| Valorant | 250−260
+2.8%
|
250−260
−2.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 105
−60%
|
160−170
+60%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 115
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+4.4%
|
300−350
−4.4%
|
| Grand Theft Auto V | 115
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
| Metro Exodus | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
| Valorant | 290−300
+3.2%
|
280−290
−3.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
| Metro Exodus | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
| Valorant | 280−290
+3.3%
|
270−280
−3.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5070 Mobile และ Radeon 8065S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 21%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 8065S เร็วกว่า 60%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (91%)
- Radeon 8065S เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (7%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
