GeForce RTX 5070 Mobile vs Radeon 8065S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5070 Mobile supera 8065S di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5070 Mobile e di Radeon 8065S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 87 | 98 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 71.02 | non disponibile |
| Architettura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Nome in codice | GB206 | non disponibile |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | Aprile 2025 (1 anno fa) | 6 gennaio 2025 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 4608 | 40 |
| Frequenza di nucleo | 907 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | 3000 MHz |
| Numero di transistori | 21,900 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 5 nm | non disponibile |
| Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 205.2 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 13.13 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 48 | non disponibile |
| TMUs | 144 | non disponibile |
| Tensor Cores | 144 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 36 | non disponibile |
| L1 Cache | 4.5 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 32 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR7 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | non disponibile |
| Modello di shader | 6.8 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 3.0 | non disponibile |
| Vulkan | 1.4 | - |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 113
+13%
| 100−110
−13%
|
| 1440p | 61
+10.9%
| 55−60
−10.9%
|
| 4K | 41
+17.1%
| 35−40
−17.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+3.3%
|
240−250
−3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 130−140
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Counter-Strike 2 | 222
−8.1%
|
240−250
+8.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
| Fortnite | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
| Valorant | 250−260
+2.8%
|
250−260
−2.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Counter-Strike 2 | 163
−47.2%
|
240−250
+47.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
| Fortnite | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
| Grand Theft Auto V | 150
+5.6%
|
140−150
−5.6%
|
| Metro Exodus | 110−120
+4.6%
|
100−110
−4.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
| Valorant | 250−260
+2.8%
|
250−260
−2.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 105
−60%
|
160−170
+60%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 115
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+4.4%
|
300−350
−4.4%
|
| Grand Theft Auto V | 115
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
| Metro Exodus | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
| Valorant | 290−300
+3.2%
|
280−290
−3.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
| Metro Exodus | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
| Valorant | 280−290
+3.3%
|
270−280
−3.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
È così che RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 13% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Mobile è 11% più veloce in 1440p
- RTX 5070 Mobile è 17% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 5070 Mobile è 21% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Radeon 8065S è 60% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è in vantaggio in 49 test (91%)
- Radeon 8065S è in vantaggio in 4 test (7%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
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