GeForce RTX 5070 Mobile vs Radeon 8065S
累積業績評価
GeForce RTX 5070 MobileとRadeon 8065Sの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 5070 Mobileは、8065Sをベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。
主な内容
GeForce RTX 5070 MobileとRadeon 8065Sのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 87 | 98 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 71.02 | データなし |
| アーキテクチャー | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| コードネーム | GB206 | データなし |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 4月 2025(1年 前) | 6 1月 2025(1年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 5070 MobileとRadeon 8065Sの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 5070 MobileとRadeon 8065Sの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 4608 | 40 |
| コア周波数 | 907 MHz | データなし |
| Boost周波数 | 1425 MHz | 3000 MHz |
| トランジスタの数 | 21,900 million | データなし |
| 技術プロセス | 5 nm | データなし |
| 消費電力(TDP) | 50 Watt | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 205.2 | データなし |
| 浮動小数点性能 | 13.13 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 48 | データなし |
| TMUs | 144 | データなし |
| Tensor Cores | 144 | データなし |
| Ray Tracing Cores | 36 | データなし |
| L1 Cache | 4.5 メガバイト | データなし |
| L2 Cache | 32 メガバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 5070 MobileとRadeon 8065Sの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
| インターフェース | PCIe 5.0 x16 | データなし |
| 補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 5070 MobileとRadeon 8065Sにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR7 | データなし |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | データなし |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | データなし |
| メモリー周波数 | 1500 MHz | データなし |
| メモリー帯域幅 | 384.0 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
接続性と出力
GeForce RTX 5070 MobileとRadeon 8065Sで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce RTX 5070 MobileとRadeon 8065SにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | データなし |
| シェーダーモデル | 6.8 | データなし |
| OpenGL | 4.6 | データなし |
| OpenCL | 3.0 | データなし |
| Vulkan | 1.4 | - |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 5070 MobileとRadeon 8065Sのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 5070 MobileおよびRadeon 8065Sのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 113
+13%
| 100−110
−13%
|
| 1440p | 61
+10.9%
| 55−60
−10.9%
|
| 4K | 41
+17.1%
| 35−40
−17.1%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+3.3%
|
240−250
−3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 130−140
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Counter-Strike 2 | 222
−8.1%
|
240−250
+8.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
| Fortnite | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
| Valorant | 250−260
+2.8%
|
250−260
−2.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Counter-Strike 2 | 163
−47.2%
|
240−250
+47.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
| Fortnite | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
| Grand Theft Auto V | 150
+5.6%
|
140−150
−5.6%
|
| Metro Exodus | 110−120
+4.6%
|
100−110
−4.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
| Valorant | 250−260
+2.8%
|
250−260
−2.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 105
−60%
|
160−170
+60%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 115
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+4.4%
|
300−350
−4.4%
|
| Grand Theft Auto V | 115
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
| Metro Exodus | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
| Valorant | 290−300
+3.2%
|
280−290
−3.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
| Metro Exodus | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
| Valorant | 280−290
+3.3%
|
270−280
−3.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
これが人気ゲームでのRTX 5070 MobileとRadeon 8065Sの競争である:
- RTX 5070 Mobileは1080pでは13%速い。
- RTX 5070 Mobileは1440pでは11%速い。
- RTX 5070 Mobileは4Kでは17%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Grand Theft Auto Vでは、1440pの解像度とHigh Presetで、RTX 5070 Mobileの方が21%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Radeon 8065Sの方が60%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 49テストでRTX 5070 Mobileが先行(91%)。
- 4テストでRadeon 8065Sが先行(7%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
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