Arc A310 เทียบกับ GeForce RTX 4090
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4090 และ Arc A310 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4090 มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A310 อย่างมหาศาลถึง 602% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1 | 368 |
จัดอันดับตามความนิยม | 6 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 18.83 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.33 | 13.09 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | AD102 | DG2-128 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,599 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 16384 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2235 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2520 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 76,300 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 450 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 1,290 | 64.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 82.58 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 176 | 16 |
TMUs | 512 | 32 |
Tensor Cores | 512 | 96 |
Ray Tracing Cores | 128 | 6 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 304 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 3-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1313 MHz | 1937 MHz |
1.01 ทีบี/s | 124.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 258
+579%
| 38
−579%
|
1440p | 197
+630%
| 27−30
−630%
|
4K | 143
+694%
| 18−21
−694%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.20 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 8.12 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 11.18 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 212
+563%
|
32
−563%
|
Cyberpunk 2077 | 225
+650%
|
30−33
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+154%
|
45−50
−154%
|
Counter-Strike 2 | 215
+594%
|
31
−594%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+693%
|
14−16
−693%
|
Forza Horizon 4 | 555
+594%
|
80
−594%
|
Forza Horizon 5 | 309
+713%
|
35−40
−713%
|
Metro Exodus | 178
+356%
|
35−40
−356%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+346%
|
35−40
−346%
|
Valorant | 826
+1349%
|
55−60
−1349%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+154%
|
45−50
−154%
|
Counter-Strike 2 | 199
+665%
|
26
−665%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+664%
|
14−16
−664%
|
Dota 2 | 200
+614%
|
28
−614%
|
Far Cry 5 | 149
+181%
|
50−55
−181%
|
Fortnite | 300−350
+285%
|
80−85
−285%
|
Forza Horizon 4 | 548
+743%
|
65
−743%
|
Forza Horizon 5 | 329
+766%
|
35−40
−766%
|
Grand Theft Auto V | 174
+521%
|
28
−521%
|
Metro Exodus | 183
+369%
|
35−40
−369%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+109%
|
100−110
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+346%
|
35−40
−346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+305%
|
40−45
−305%
|
Valorant | 750−800
+1258%
|
55−60
−1258%
|
World of Tanks | 270−280
+49.2%
|
180−190
−49.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+154%
|
45−50
−154%
|
Counter-Strike 2 | 185
+671%
|
24
−671%
|
Cyberpunk 2077 | 105
+650%
|
14−16
−650%
|
Dota 2 | 224
+647%
|
30−33
−647%
|
Far Cry 5 | 210−220
+304%
|
50−55
−304%
|
Forza Horizon 4 | 544
+907%
|
54
−907%
|
Forza Horizon 5 | 279
+634%
|
35−40
−634%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+109%
|
100−110
−109%
|
Valorant | 680
+1093%
|
55−60
−1093%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 162
+671%
|
21−24
−671%
|
Grand Theft Auto V | 161
+667%
|
21−24
−667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
World of Tanks | 500−550
+416%
|
100−105
−416%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+200%
|
27−30
−200%
|
Counter-Strike 2 | 152
+375%
|
30−35
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Far Cry 5 | 160−170
+371%
|
30−35
−371%
|
Forza Horizon 4 | 507
+1349%
|
35−40
−1349%
|
Forza Horizon 5 | 239
+986%
|
21−24
−986%
|
Metro Exodus | 152
+390%
|
30−35
−390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 262
+1279%
|
18−20
−1279%
|
Valorant | 572
+1534%
|
35−40
−1534%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 166
+1744%
|
9−10
−1744%
|
Dota 2 | 187
+648%
|
24−27
−648%
|
Grand Theft Auto V | 187
+648%
|
24−27
−648%
|
Metro Exodus | 137
+1422%
|
9−10
−1422%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+398%
|
40−45
−398%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+648%
|
24−27
−648%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+600%
|
12−14
−600%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1567%
|
9−10
−1567%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Dota 2 | 227
+657%
|
30−33
−657%
|
Far Cry 5 | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
Fortnite | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
Forza Horizon 4 | 284
+1320%
|
20−22
−1320%
|
Forza Horizon 5 | 161
+1364%
|
10−12
−1364%
|
Valorant | 364
+2327%
|
14−16
−2327%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4090 และ Arc A310 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 เร็วกว่า 579% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 เร็วกว่า 630% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 เร็วกว่า 694% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4090 เร็วกว่า 2327%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4090 เหนือกว่า Arc A310 ในการทดสอบทั้ง 56 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 100.00 | 14.24 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 450 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RTX 4090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 602.2% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%
ในทางกลับกัน Arc A310 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 500%
GeForce RTX 4090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A310 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ