T550 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 4090
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4090 กับ T550 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4090 มีประสิทธิภาพดีกว่า T550 Mobile อย่างมหาศาลถึง 697% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 2 | 405 |
จัดอันดับตามความนิยม | 8 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 18.86 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.28 | 37.52 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | AD102 | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,599 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 16384 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2235 MHz | 1065 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2520 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 76,300 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 450 Watt | 23 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 1,290 | 106.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 82.58 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
ROPs | 176 | 32 |
TMUs | 512 | 64 |
Tensor Cores | 512 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 128 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 304 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 3-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1313 MHz | 1500 MHz |
1.01 ทีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 7.5 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 259
+408%
| 51
−408%
|
1440p | 198
+725%
| 24−27
−725%
|
4K | 142
+788%
| 16−18
−788%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.17 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 8.08 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 11.26 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 324
+980%
|
30−33
−980%
|
Counter-Strike 2 | 212
+910%
|
21−24
−910%
|
Cyberpunk 2077 | 227
+846%
|
24−27
−846%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 265
+783%
|
30−33
−783%
|
Battlefield 5 | 190−200
+286%
|
50−55
−286%
|
Counter-Strike 2 | 215
+924%
|
21−24
−924%
|
Cyberpunk 2077 | 224
+833%
|
24−27
−833%
|
Far Cry 5 | 209
+410%
|
41
−410%
|
Fortnite | 300−350
+338%
|
65−70
−338%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+588%
|
50−55
−588%
|
Forza Horizon 5 | 281
+806%
|
30−35
−806%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+321%
|
40−45
−321%
|
Valorant | 650−700
+550%
|
100−110
−550%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 234
+680%
|
30−33
−680%
|
Battlefield 5 | 190−200
+286%
|
50−55
−286%
|
Counter-Strike 2 | 199
+848%
|
21−24
−848%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+64.5%
|
160−170
−64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 215
+796%
|
24−27
−796%
|
Dota 2 | 253
+175%
|
92
−175%
|
Far Cry 5 | 201
+429%
|
38
−429%
|
Fortnite | 300−350
+338%
|
65−70
−338%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+588%
|
50−55
−588%
|
Forza Horizon 5 | 275
+787%
|
30−35
−787%
|
Grand Theft Auto V | 174
+287%
|
45
−287%
|
Metro Exodus | 229
+854%
|
24−27
−854%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+321%
|
40−45
−321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 579
+1348%
|
40
−1348%
|
Valorant | 650−700
+550%
|
100−110
−550%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+286%
|
50−55
−286%
|
Counter-Strike 2 | 185
+781%
|
21−24
−781%
|
Cyberpunk 2077 | 211
+779%
|
24−27
−779%
|
Dota 2 | 224
+164%
|
85
−164%
|
Far Cry 5 | 187
+434%
|
35
−434%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+588%
|
50−55
−588%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+321%
|
40−45
−321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 305
+1425%
|
20
−1425%
|
Valorant | 680
+554%
|
100−110
−554%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+338%
|
65−70
−338%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+729%
|
21−24
−729%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+480%
|
85−90
−480%
|
Grand Theft Auto V | 162
+800%
|
18−20
−800%
|
Metro Exodus | 180
+1186%
|
14−16
−1186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+124%
|
75−80
−124%
|
Valorant | 450−500
+282%
|
120−130
−282%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+532%
|
30−35
−532%
|
Cyberpunk 2077 | 159
+1490%
|
10−11
−1490%
|
Far Cry 5 | 187
+648%
|
24−27
−648%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+993%
|
27−30
−993%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+1339%
|
18−20
−1339%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+504%
|
24−27
−504%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
Counter-Strike 2 | 130
+2500%
|
5−6
−2500%
|
Grand Theft Auto V | 187
+713%
|
21−24
−713%
|
Metro Exodus | 137
+1613%
|
8−9
−1613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 280
+1767%
|
14−16
−1767%
|
Valorant | 300−350
+427%
|
60−65
−427%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+750%
|
16−18
−750%
|
Counter-Strike 2 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Dota 2 | 227
+428%
|
40−45
−428%
|
Far Cry 5 | 170
+1317%
|
12−14
−1317%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+1425%
|
20−22
−1425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+773%
|
10−12
−773%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4090 และ T550 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 เร็วกว่า 408% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 เร็วกว่า 725% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 เร็วกว่า 788% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4090 เร็วกว่า 2500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 99.38 | 12.47 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2022 | ใน พฤษภาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 450 วัตต์ | 23 วัตต์ |
RTX 4090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 697% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
ในทางกลับกัน T550 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1856.5%
GeForce RTX 4090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T550 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 4090 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ T550 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา