GeForce RTX 5060 Ti เทียบกับ RTX 4080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4080 และ GeForce RTX 5060 Ti โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4080 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5060 Ti อย่างน่าประทับใจ 53% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 5 | 54 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 25.31 | 76.26 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.20 | 22.31 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | AD103 | GB206 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 16 เมษายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | $379 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 5060 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 4080 อยู่ 201%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 9728 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2205 MHz | 2407 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2505 MHz | 2572 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 45,900 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 761.5 | 370.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 48.74 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 304 | 144 |
Tensor Cores | 304 | 144 |
Ray Tracing Cores | 76 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
ความยาว | 310 mm | 241 mm |
ความกว้าง | 3-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1400 MHz | 1750 MHz |
716.8 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 230
+34.5%
| 171
−34.5%
|
1440p | 161
+87.2%
| 86
−87.2%
|
4K | 105
+94.4%
| 54
−94.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.21
−135%
| 2.22
+135%
|
1440p | 7.45
−69%
| 4.41
+69%
|
4K | 11.42
−62.7%
| 7.02
+62.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+17.8%
|
280−290
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+73.7%
|
130−140
−73.7%
|
Dead Island 2 | 300−350
+23.7%
|
240−250
−23.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+23.9%
|
150−160
−23.9%
|
Counter-Strike 2 | 320
+13.9%
|
280−290
−13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+73.7%
|
130−140
−73.7%
|
Dead Island 2 | 265
+6.4%
|
240−250
−6.4%
|
Far Cry 5 | 223
−21.1%
|
270
+21.1%
|
Fortnite | 300−350
+25.3%
|
240−250
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+64.6%
|
200−210
−64.6%
|
Forza Horizon 5 | 249
+51.8%
|
160−170
−51.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 550−600
+85.2%
|
290−300
−85.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+23.9%
|
150−160
−23.9%
|
Counter-Strike 2 | 317
+12.8%
|
280−290
−12.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+57.9%
|
130−140
−57.9%
|
Dead Island 2 | 230
−8.3%
|
240−250
+8.3%
|
Dota 2 | 249
+55.6%
|
160−170
−55.6%
|
Far Cry 5 | 218
−13.8%
|
248
+13.8%
|
Fortnite | 300−350
+25.3%
|
240−250
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+64.6%
|
200−210
−64.6%
|
Forza Horizon 5 | 239
+45.7%
|
160−170
−45.7%
|
Grand Theft Auto V | 178
+14.1%
|
150−160
−14.1%
|
Metro Exodus | 213
+56.6%
|
130−140
−56.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 545
+64.2%
|
332
−64.2%
|
Valorant | 550−600
+85.2%
|
290−300
−85.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+23.9%
|
150−160
−23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+42.9%
|
130−140
−42.9%
|
Dead Island 2 | 229
−8.7%
|
240−250
+8.7%
|
Dota 2 | 233
+55.3%
|
150−160
−55.3%
|
Far Cry 5 | 204
−13.7%
|
232
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+64.6%
|
200−210
−64.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 258
+63.3%
|
158
−63.3%
|
Valorant | 575
+93.6%
|
290−300
−93.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+25.3%
|
240−250
−25.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 259
+68.2%
|
150−160
−68.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+31%
|
350−400
−31%
|
Grand Theft Auto V | 162
+40.9%
|
110−120
−40.9%
|
Metro Exodus | 154
+79.1%
|
85−90
−79.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+43.5%
|
300−350
−43.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+48.5%
|
130−140
−48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+79.2%
|
70−75
−79.2%
|
Dead Island 2 | 227
+74.6%
|
130−140
−74.6%
|
Far Cry 5 | 201
+24.8%
|
161
−24.8%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+78.9%
|
170−180
−78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+60.5%
|
119
−60.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 107
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Dead Island 2 | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Grand Theft Auto V | 185
+43.4%
|
120−130
−43.4%
|
Metro Exodus | 104
+92.6%
|
50−55
−92.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+85.1%
|
101
−85.1%
|
Valorant | 300−350
+7.1%
|
300−350
−7.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Dead Island 2 | 124
+118%
|
55−60
−118%
|
Dota 2 | 227
+62.1%
|
140−150
−62.1%
|
Far Cry 5 | 140
+66.7%
|
84
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+146%
|
120−130
−146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4080 และ RTX 5060 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 เร็วกว่า 87% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 เร็วกว่า 94% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4080 เร็วกว่า 146%
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Ti เร็วกว่า 21%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 เหนือกว่าใน 51การทดสอบ (82%)
- RTX 5060 Ti เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (10%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 86.54 | 56.62 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2022 | 16 เมษายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RTX 4080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 52.8% และ
ในทางกลับกัน RTX 5060 Ti มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 77.8%
GeForce RTX 4080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 5060 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ