Arc A580 เทียบกับ GeForce RTX 4080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4080 และ Arc A580 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4080 มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A580 อย่างมหาศาลถึง 191% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 2 | 180 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 84 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 29.05 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.48 | 12.22 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | AD103 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 10 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 9728 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2205 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2505 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 45,900 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 761.5 | 384.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 48.74 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 304 | 192 |
Tensor Cores | 304 | 384 |
Ray Tracing Cores | 76 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 310 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 3-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1400 MHz | 2000 MHz |
716.8 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 237
+130%
| 103
−130%
|
1440p | 165
+200%
| 55
−200%
|
4K | 107
+224%
| 33
−224%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.06 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.27 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 11.21 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231
+208%
|
75−80
−208%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+77.7%
|
103
−77.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 262
+208%
|
85
−208%
|
Battlefield 5 | 240−250
+83.5%
|
130−140
−83.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+42.9%
|
80−85
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+208%
|
75−80
−208%
|
Far Cry 5 | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+97.1%
|
100−110
−97.1%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+35.5%
|
190−200
−35.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+44.9%
|
85−90
−44.9%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+84.8%
|
170−180
−84.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+18.3%
|
130−140
−18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+162%
|
150−160
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+16.7%
|
130−140
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+79.4%
|
102
−79.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 217
+197%
|
73
−197%
|
Battlefield 5 | 240−250
+83.5%
|
130−140
−83.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+42.9%
|
80−85
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+200%
|
70−75
−200%
|
Far Cry 5 | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+97.1%
|
100−110
−97.1%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+35.5%
|
190−200
−35.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+44.9%
|
85−90
−44.9%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+84.8%
|
170−180
−84.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+18.3%
|
130−140
−18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 512
+139%
|
214
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+140%
|
85−90
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+16.7%
|
130−140
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+186%
|
64
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 189
+195%
|
64
−195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+42.9%
|
80−85
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+192%
|
65−70
−192%
|
Far Cry 5 | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+207%
|
87
−207%
|
Hitman 3 | 120−130
+44.9%
|
85−90
−44.9%
|
Horizon Zero Dawn | 396
+263%
|
109
−263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 480
+171%
|
177
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+281%
|
68
−281%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+173%
|
60
−173%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+105%
|
80−85
−105%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+75%
|
60−65
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+106%
|
54
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
+200%
|
51
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+223%
|
40−45
−223%
|
Far Cry 5 | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+17.8%
|
230−240
−17.8%
|
Hitman 3 | 130−140
+138%
|
55−60
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 332
+282%
|
87
−282%
|
Metro Exodus | 149
+63.7%
|
91
−63.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+200%
|
130
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+247%
|
55
−247%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+21.2%
|
190−200
−21.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+79.2%
|
70−75
−79.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+110%
|
40−45
−110%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+144%
|
30−35
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+20.2%
|
180−190
−20.2%
|
Metro Exodus | 140−150
+163%
|
50−55
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+207%
|
61
−207%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+131%
|
35
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+233%
|
30
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+255%
|
56
−255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+167%
|
73
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+222%
|
27
−222%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4080 และ Arc A580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 เร็วกว่า 130% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 เร็วกว่า 224% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4080 เร็วกว่า 282%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4080 เหนือกว่า Arc A580 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 89.97 | 30.87 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2022 | 10 ตุลาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 วัตต์ | 175 วัตต์ |
RTX 4080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 191.4% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%
ในทางกลับกัน Arc A580 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 82.9%
GeForce RTX 4080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ