Radeon 860M เทียบกับ GeForce RTX 4060 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4060 Mobile และ Radeon 860M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 860M อย่างมหาศาลถึง 280% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 87 | 433 |
จัดอันดับตามความนิยม | 40 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 27.08 | 54.63 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | AD107 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | มีนาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1545 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1890 MHz | 3000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,900 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 181.4 | 96.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.61 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 96 | 32 |
Tensor Cores | 96 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 24 | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | System Shared |
256.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 112
+211%
| 36
−211%
|
1440p | 63
+294%
| 16−18
−294%
|
4K | 39
+290%
| 10−12
−290%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 195
+220%
|
60−65
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 123
+310%
|
30−33
−310%
|
Hogwarts Legacy | 116
+480%
|
20−22
−480%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+184%
|
45−50
−184%
|
Counter-Strike 2 | 195
+220%
|
60−65
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Far Cry 5 | 128
+172%
|
47
−172%
|
Fortnite | 180−190
+174%
|
65−70
−174%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+240%
|
45−50
−240%
|
Forza Horizon 5 | 137
+291%
|
35−40
−291%
|
Hogwarts Legacy | 94
+370%
|
20−22
−370%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+305%
|
40−45
−305%
|
Valorant | 240−250
+135%
|
100−110
−135%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+184%
|
45−50
−184%
|
Counter-Strike 2 | 146
+139%
|
60−65
−139%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+70.6%
|
160−170
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+300%
|
21−24
−300%
|
Dota 2 | 164
+310%
|
40−45
−310%
|
Far Cry 5 | 129
+200%
|
43
−200%
|
Fortnite | 180−190
+174%
|
65−70
−174%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+240%
|
45−50
−240%
|
Forza Horizon 5 | 125
+317%
|
30−33
−317%
|
Grand Theft Auto V | 141
+281%
|
37
−281%
|
Hogwarts Legacy | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
Metro Exodus | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+305%
|
40−45
−305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+559%
|
27−30
−559%
|
Valorant | 240−250
+135%
|
100−110
−135%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+184%
|
45−50
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Dota 2 | 156
+290%
|
40−45
−290%
|
Far Cry 5 | 125
+213%
|
40
−213%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+240%
|
45−50
−240%
|
Hogwarts Legacy | 65
+225%
|
20−22
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+305%
|
40−45
−305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+248%
|
27−30
−248%
|
Valorant | 240−250
+300%
|
60−65
−300%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180−190
+174%
|
65−70
−174%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+246%
|
85−90
−246%
|
Grand Theft Auto V | 85
+400%
|
16−18
−400%
|
Metro Exodus | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
Valorant | 270−280
+120%
|
120−130
−120%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Far Cry 5 | 98
+308%
|
24−27
−308%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+359%
|
27−30
−359%
|
Hogwarts Legacy | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+347%
|
16−18
−347%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+375%
|
24−27
−375%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Grand Theft Auto V | 76
+245%
|
21−24
−245%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Metro Exodus | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Valorant | 250−260
+327%
|
60−65
−327%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Dota 2 | 126
+320%
|
30−33
−320%
|
Far Cry 5 | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+337%
|
18−20
−337%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4060 Mobile และ Radeon 860M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 211% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 294% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 290% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 559%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4060 Mobile เหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบทั้ง 52 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 41.73 | 10.98 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 280.1%
ในทางกลับกัน Radeon 860M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 666.7%
GeForce RTX 4060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบประสิทธิภาพ