Arc 7-Core iGPU เทียบกับ GeForce RTX 4050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4050 Mobile และ Arc 7-Core iGPU โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc 7-Core iGPU อย่างมหาศาลถึง 119% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 159 | 356 |
จัดอันดับตามความนิยม | 42 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 51.80 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe LPG (2023) |
ชื่อรหัส GPU | AD107 | Meteor Lake iGPU |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 14 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 7 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1455 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1755 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,900 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 140.4 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.986 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 48 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 80 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 80 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 20 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 96 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 16000 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล |
192.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 95
+171%
| 35
−171%
|
1440p | 49
+133%
| 21−24
−133%
|
4K | 30
+150%
| 12−14
−150%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+120%
|
90
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+222%
|
32
−222%
|
Dead Island 2 | 199
+216%
|
60−65
−216%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+79.7%
|
65−70
−79.7%
|
Counter-Strike 2 | 166
+186%
|
58
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+204%
|
27
−204%
|
Dead Island 2 | 172
+173%
|
60−65
−173%
|
Far Cry 5 | 124
+218%
|
39
−218%
|
Fortnite | 150−160
+73%
|
85−90
−73%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+101%
|
65−70
−101%
|
Forza Horizon 5 | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+132%
|
60−65
−132%
|
Valorant | 210−220
+64.1%
|
120−130
−64.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+79.7%
|
65−70
−79.7%
|
Counter-Strike 2 | 112
+261%
|
31
−261%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+33%
|
200−210
−33%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+200%
|
23
−200%
|
Dead Island 2 | 133
+111%
|
60−65
−111%
|
Dota 2 | 169
+125%
|
75−80
−125%
|
Far Cry 5 | 114
+217%
|
36
−217%
|
Fortnite | 150−160
+73%
|
85−90
−73%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+101%
|
65−70
−101%
|
Forza Horizon 5 | 108
+116%
|
50−55
−116%
|
Grand Theft Auto V | 125
+421%
|
24
−421%
|
Metro Exodus | 85
+150%
|
30−35
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+132%
|
60−65
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+206%
|
51
−206%
|
Valorant | 210−220
+64.1%
|
120−130
−64.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+79.7%
|
65−70
−79.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+195%
|
22
−195%
|
Dead Island 2 | 121
+92.1%
|
60−65
−92.1%
|
Dota 2 | 162
+131%
|
70−75
−131%
|
Far Cry 5 | 107
+206%
|
35
−206%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+101%
|
65−70
−101%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+132%
|
60−65
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
+248%
|
23
−248%
|
Valorant | 138
+7.8%
|
120−130
−7.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+73%
|
85−90
−73%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 79
+147%
|
30−35
−147%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+103%
|
110−120
−103%
|
Grand Theft Auto V | 58
+123%
|
24−27
−123%
|
Metro Exodus | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.6%
|
150−160
−13.6%
|
Valorant | 240−250
+51.6%
|
160−170
−51.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
Dead Island 2 | 69
+146%
|
27−30
−146%
|
Far Cry 5 | 69
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+143%
|
40−45
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Dead Island 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Grand Theft Auto V | 60
+107%
|
27−30
−107%
|
Metro Exodus | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+105%
|
21−24
−105%
|
Valorant | 210−220
+138%
|
85−90
−138%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Dead Island 2 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Dota 2 | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
Far Cry 5 | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4050 Mobile และ Arc 7-Core iGPU แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 171% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 133% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 150% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 421%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4050 Mobile เหนือกว่า Arc 7-Core iGPU ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.08 | 15.58 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | 14 ธันวาคม 2023 |
RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 118.7%
ในทางกลับกัน Arc 7-Core iGPU มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือน
GeForce RTX 4050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc 7-Core iGPU ในการทดสอบประสิทธิภาพ