Arc 7-Core iGPU เทียบกับ GeForce RTX 4060 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4060 Mobile และ Arc 7-Core iGPU โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc 7-Core iGPU อย่างมหาศาลถึง 161% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 73 | 313 |
จัดอันดับตามความนิยม | 56 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 27.53 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe LPG (2023) |
ชื่อรหัส GPU | AD107 | Meteor Lake iGPU |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 14 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 7 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1545 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1890 MHz | 2200 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 181.4 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.61 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 32 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 96 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 96 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 24 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
256.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 111
+217%
| 35
−217%
|
1440p | 62
+195%
| 21−24
−195%
|
4K | 39
+179%
| 14−16
−179%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 126
+180%
|
45−50
−180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+382%
|
27−30
−382%
|
Battlefield 5 | 130−140
+141%
|
55−60
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+186%
|
35−40
−186%
|
Far Cry 5 | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+121%
|
45−50
−121%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+81.7%
|
100−110
−81.7%
|
Hitman 3 | 123
+273%
|
30−35
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+104%
|
85−90
−104%
|
Metro Exodus | 130−140
+124%
|
55−60
−124%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+179%
|
55−60
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+58.3%
|
80−85
−58.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 114
+307%
|
27−30
−307%
|
Battlefield 5 | 130−140
+141%
|
55−60
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 85
+183%
|
30−33
−183%
|
Far Cry 5 | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+121%
|
45−50
−121%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+81.7%
|
100−110
−81.7%
|
Hitman 3 | 117
+255%
|
30−35
−255%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+104%
|
85−90
−104%
|
Metro Exodus | 130−140
+124%
|
55−60
−124%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+298%
|
54
−298%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+118%
|
40−45
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+58.3%
|
80−85
−58.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+250%
|
27−30
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Far Cry 5 | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+81.7%
|
100−110
−81.7%
|
Hitman 3 | 110
+233%
|
30−35
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+104%
|
85−90
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+320%
|
44
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+339%
|
23
−339%
|
Watch Dogs: Legion | 65
−29.2%
|
80−85
+29.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+380%
|
14−16
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Far Cry 5 | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+151%
|
90−95
−151%
|
Hitman 3 | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Metro Exodus | 75−80
+152%
|
30−35
−152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+285%
|
30−35
−285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+300%
|
18−20
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+92.3%
|
100−110
−92.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+161%
|
27−30
−161%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Hitman 3 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+116%
|
85−90
−116%
|
Metro Exodus | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+224%
|
16−18
−224%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Far Cry 5 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4060 Mobile และ Arc 7-Core iGPU แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 217% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 195% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 179% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 382%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc 7-Core iGPU เร็วกว่า 29%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
- Arc 7-Core iGPU เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 45.78 | 17.54 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | 14 ธันวาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 5 nm |
RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 161% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%
ในทางกลับกัน Arc 7-Core iGPU มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือน
GeForce RTX 4060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc 7-Core iGPU ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ