GeForce RTX 4070 เทียบกับ RTX 3080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 และ GeForce RTX 4070 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3080 เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 26 | 20 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 34 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 46.36 | 60.37 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.16 | 24.22 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | AD104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4070 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 3080 อยู่ 30%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8704 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1440 MHz | 1920 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 2475 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 465.1 | 455.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 29.77 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 184 |
Tensor Cores | 272 | 184 |
Ray Tracing Cores | 68 | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 285 mm | 240 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 320 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | 1313 MHz |
760.3 จีบี/s | 504.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 168
−29.2%
| 217
+29.2%
|
1440p | 125
+0.8%
| 124
−0.8%
|
4K | 87
+13%
| 77
−13%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.16
+50.7%
| 2.76
−50.7%
|
1440p | 5.59
+15.8%
| 4.83
−15.8%
|
4K | 8.03
+3.3%
| 7.78
−3.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−71.4%
|
216
+71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
−6.7%
|
140−150
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
−12.6%
|
120−130
+12.6%
|
Battlefield 5 | 200−210
−6.7%
|
220−230
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−26.1%
|
174
+26.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
−7.5%
|
170−180
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−2.1%
|
230−240
+2.1%
|
Hitman 3 | 116
−11.2%
|
120−130
+11.2%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−5%
|
250−260
+5%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+7.4%
|
120−130
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
−8.5%
|
290−300
+8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+62.1%
|
150−160
−62.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
−6.7%
|
140−150
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−30.2%
|
120−130
+30.2%
|
Battlefield 5 | 200−210
−6.7%
|
220−230
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−6.7%
|
143
+6.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
−7.5%
|
170−180
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−2.1%
|
230−240
+2.1%
|
Hitman 3 | 118
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−5%
|
250−260
+5%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
−15.3%
|
376
+15.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+55.6%
|
150−160
−55.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
−6.7%
|
140−150
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−42%
|
120−130
+42%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+2.3%
|
128
−2.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−2.1%
|
230−240
+2.1%
|
Hitman 3 | 110
−17.3%
|
120−130
+17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 182
−61%
|
293
+61%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
−12.2%
|
322
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−14.1%
|
170
+14.1%
|
Watch Dogs: Legion | 101
−22.8%
|
124
+22.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+7.4%
|
120−130
−7.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
−9.3%
|
160−170
+9.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+6.2%
|
81
−6.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 112
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 151
−47%
|
222
+47%
|
Metro Exodus | 107
−33.6%
|
143
+33.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
−1.4%
|
222
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−8.6%
|
120−130
+8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+3.3%
|
230−240
−3.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+13%
|
110−120
−13%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Hitman 3 | 57
−7%
|
60−65
+7%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−0.9%
|
220−230
+0.9%
|
Metro Exodus | 142
+27.9%
|
110−120
−27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+19.4%
|
36
−19.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−12%
|
120−130
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+11.6%
|
121
−11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+8%
|
50
−8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+25%
|
75−80
−25%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 และ RTX 4070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 3080 เร็วกว่า 62%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 4070 เร็วกว่า 71%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 เหนือกว่าใน 14การทดสอบ (19%)
- RTX 4070 เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (78%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 65.50 | 70.04 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 12 เมษายน 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 วัตต์ | 200 วัตต์ |
RTX 4070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 6.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 60%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 3080 และ GeForce RTX 4070 ได้อย่างชัดเจน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ