Radeon Graphics (Ryzen 7000) เทียบกับ GeForce RTX 3080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Mobile และ Radeon Graphics (Ryzen 7000) โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics (Ryzen 7000) อย่างมหาศาลถึง 866% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 91 | 666 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.74 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Raphael |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 26 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 128 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.98 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 96 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 192 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 192 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | ไม่มีข้อมูล |
448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
+606%
| 17
−606%
|
1440p | 73
+943%
| 7−8
−943%
|
4K | 46
+1050%
| 4−5
−1050%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+1575%
|
8−9
−1575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+917%
|
12−14
−917%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Battlefield 5 | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Far Cry 5 | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+658%
|
24−27
−658%
|
Hitman 3 | 130
+1200%
|
10−11
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+486%
|
27−30
−486%
|
Metro Exodus | 130−140
+1344%
|
9−10
−1344%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+764%
|
10−12
−764%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+856%
|
16−18
−856%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+200%
|
40−45
−200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+1467%
|
12−14
−1467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Battlefield 5 | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Far Cry 5 | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+658%
|
24−27
−658%
|
Hitman 3 | 117
+1070%
|
10−11
−1070%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+486%
|
27−30
−486%
|
Metro Exodus | 144
+1500%
|
9−10
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+773%
|
10−12
−773%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+1836%
|
11
−1836%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+400%
|
16−18
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+416%
|
40−45
−416%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+525%
|
12−14
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Far Cry 5 | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
Forza Horizon 4 | 157
+504%
|
24−27
−504%
|
Hitman 3 | 108
+980%
|
10−11
−980%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+1622%
|
9
−1622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+1956%
|
9
−1956%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+524%
|
16−18
−524%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+764%
|
10−12
−764%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+3186%
|
7−8
−3186%
|
Hitman 3 | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+1110%
|
10−11
−1110%
|
Metro Exodus | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+907%
|
14−16
−907%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+556%
|
27−30
−556%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+938%
|
8−9
−938%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Hitman 3 | 47 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Metro Exodus | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 87
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Mobile และ Graphics (Ryzen 7000) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 606% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 943% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 1050% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 8900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3080 Mobile เหนือกว่า Graphics (Ryzen 7000) ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.81 | 4.43 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 26 กันยายน 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
RTX 3080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 866.4%
ในทางกลับกัน Graphics (Ryzen 7000) มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
GeForce RTX 3080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Graphics (Ryzen 7000) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ