GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6600S
累積業績評価
GeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600Sの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 3080 Mobileは6600Sをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の19%で上回る。
主な内容
GeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600Sのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 132 | 187 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 25.99 | 31.47 |
| アーキテクチャー | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| コードネーム | GA104 | Navi 23 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 12 1月 2021(5年 前) | 4 1月 2022(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600Sの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600Sの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 6144 | 1792 |
| コア周波数 | 1110 MHz | 1700 MHz |
| Boost周波数 | 1545 MHz | 2000 MHz |
| トランジスタの数 | 17,400 million | 11,060 million |
| 技術プロセス | 8 nm | 7 nm |
| 消費電力(TDP) | 115 Watt | 80 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 296.6 | 224.0 |
| 浮動小数点性能 | 18.98 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 192 | 112 |
| Tensor Cores | 192 | データなし |
| Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
| L0 Cache | データなし | 448 キロバイト |
| L1 Cache | 6 メガバイト | 512 キロバイト |
| L2 Cache | 4 メガバイト | 2 メガバイト |
| L3 Cache | データなし | 32 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600Sの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
| インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600Sにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1750 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 448.0 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
接続性と出力
GeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600Sで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIとSDKの互換性
GeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600SにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600Sのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 3080 MobileおよびRadeon RX 6600Sのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 114
+20%
| 95−100
−20%
|
| 1440p | 73
+21.7%
| 60−65
−21.7%
|
| 4K | 43
+22.9%
| 35−40
−22.9%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
+15.2%
|
180−190
−15.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 140
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
| Counter-Strike 2 | 205
+11.4%
|
180−190
−11.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
+28%
|
75−80
−28%
|
| Far Cry 5 | 129
+20.6%
|
100−110
−20.6%
|
| Fortnite | 160−170
+14.2%
|
140−150
−14.2%
|
| Forza Horizon 4 | 194
+51.6%
|
120−130
−51.6%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+42.3%
|
100−110
−42.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+15.9%
|
130−140
−15.9%
|
| Valorant | 220−230
+11.8%
|
200−210
−11.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+17.6%
|
110−120
−17.6%
|
| Counter-Strike 2 | 156
−17.9%
|
180−190
+17.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
| Dota 2 | 134
−3%
|
130−140
+3%
|
| Far Cry 5 | 122
+14%
|
100−110
−14%
|
| Fortnite | 160−170
+14.2%
|
140−150
−14.2%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+46.9%
|
120−130
−46.9%
|
| Forza Horizon 5 | 135
+29.8%
|
100−110
−29.8%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+14.9%
|
110−120
−14.9%
|
| Metro Exodus | 100
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+15.9%
|
130−140
−15.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+73.6%
|
110−120
−73.6%
|
| Valorant | 220−230
+11.8%
|
200−210
−11.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
| Dota 2 | 128
−7.8%
|
130−140
+7.8%
|
| Far Cry 5 | 114
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+22.7%
|
120−130
−22.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+15.9%
|
130−140
−15.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
| Valorant | 179
−13.4%
|
200−210
+13.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+14.2%
|
140−150
−14.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
+27.8%
|
75−80
−27.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+18.7%
|
230−240
−18.7%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+42.4%
|
65−70
−42.4%
|
| Metro Exodus | 58
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
+10.7%
|
230−240
−10.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+24.1%
|
85−90
−24.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 103
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+44.4%
|
90−95
−44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
| Grand Theft Auto V | 93
+36.8%
|
65−70
−36.8%
|
| Metro Exodus | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
| Valorant | 230−240
+20.7%
|
190−200
−20.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
| Dota 2 | 110
+11.1%
|
95−100
−11.1%
|
| Far Cry 5 | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
これが人気ゲームでのRTX 3080 MobileとRX 6600Sの競争である:
- RTX 3080 Mobileは1080pでは20%速い。
- RTX 3080 Mobileは1440pでは22%速い。
- RTX 3080 Mobileは4Kでは23%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RTX 3080 Mobileの方が74%速い。
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、RX 6600Sの方が19%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 53テストでRTX 3080 Mobileが先行(88%)。
- 6テストでRX 6600Sが先行(10%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 38.92 | 32.78 |
| ノベルティ | 12 1月 2021 | 4 1月 2022 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| プロセス | 8 nm | 7 nm |
| 消費電力(TDP) | 115 ワット | 80 ワット |
RTX 3080 Mobileは 19% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、RX 6600Sは11ヶ月のアドバンテージがある、14%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、44%消費電力が低い。
GeForce RTX 3080 Mobileは、パフォーマンステストでRadeon RX 6600Sを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
