GeForce RTX 4060 เทียบกับ RTX 3080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Mobile กับ GeForce RTX 4060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3080 Mobile อย่างมาก 20% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 91 | 53 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 2 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.74 | 30.97 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 1830 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 2460 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | 236.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.98 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 96 |
Tensor Cores | 192 | 96 |
Ray Tracing Cores | 48 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 240 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2125 MHz |
448.0 จีบี/s | 272.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
−19.2%
| 143
+19.2%
|
1440p | 73
−5.5%
| 77
+5.5%
|
4K | 46
+2.2%
| 45
−2.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.09 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 3.88 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.64 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
−3.7%
|
139
+3.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+15.1%
|
100−110
−15.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+11.4%
|
85−90
−11.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
−21.8%
|
160−170
+21.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−17.9%
|
95−100
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+9.3%
|
107
−9.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−15.9%
|
100−110
+15.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−8.6%
|
210−220
+8.6%
|
Hitman 3 | 130
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−17.1%
|
190−200
+17.1%
|
Metro Exodus | 130−140
−13.1%
|
140−150
+13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−12.6%
|
100−110
+12.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−28.8%
|
190−200
+28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−7.6%
|
140−150
+7.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+77.4%
|
100−110
−77.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
−21.8%
|
160−170
+21.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−17.9%
|
95−100
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+10%
|
90
−10%
|
Far Cry 5 | 85−90
−15.9%
|
100−110
+15.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−8.6%
|
210−220
+8.6%
|
Hitman 3 | 117
+8.3%
|
100−110
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−17.1%
|
190−200
+17.1%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−11.5%
|
100−110
+11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
−1.9%
|
217
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−23.5%
|
100−110
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+59.9%
|
140−150
−59.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−41.3%
|
100−110
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−27.5%
|
85−90
+27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−17.9%
|
95−100
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+12.5%
|
80
−12.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−15.9%
|
100−110
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 157
−36.3%
|
210−220
+36.3%
|
Hitman 3 | 108
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−28.4%
|
190−200
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
−2.7%
|
190
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−5.7%
|
112
+5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−91.9%
|
140−150
+91.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−12.6%
|
100−110
+12.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−30%
|
100−110
+30%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−13%
|
260−270
+13%
|
Hitman 3 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Metro Exodus | 90
−23.3%
|
111
+23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+9.3%
|
129
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−23.7%
|
210−220
+23.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−6%
|
85−90
+6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Hitman 3 | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−530%
|
200−210
+530%
|
Metro Exodus | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+2.9%
|
68
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Forza Horizon 4 | 87
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+12.9%
|
70
−12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Mobile และ RTX 4060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 77%
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 530%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เหนือกว่าใน 21การทดสอบ (29%)
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (68%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.81 | 51.50 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 18 พฤษภาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 20.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
GeForce RTX 4060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3080 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3080 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 4060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ