Radeon RX 6700 XT เทียบกับ GeForce RTX 3070 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 Mobile กับ Radeon RX 6700 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6700 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3070 Mobile อย่างมหาศาล 38% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 127 | 50 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 95 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 57.10 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.45 | 15.52 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 22 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มีนาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $479 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 2321 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2581 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 17,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 230 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | 413.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.97 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 160 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 40 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
448.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
−33.9%
| 154
+33.9%
|
1440p | 72
−15.3%
| 83
+15.3%
|
4K | 45
−11.1%
| 50
+11.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.11 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.77 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 9.58 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−85.7%
|
169
+85.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−36.7%
|
160−170
+36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+8.1%
|
99
−8.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−27.2%
|
100−110
+27.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−15.6%
|
210−220
+15.6%
|
Hitman 3 | 114
−21.1%
|
138
+21.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−28%
|
200−210
+28%
|
Metro Exodus | 120−130
−21.5%
|
140−150
+21.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−22.7%
|
100−110
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−48.9%
|
200−210
+48.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−13.5%
|
140−150
+13.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+74.1%
|
100−110
−74.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−89.5%
|
144
+89.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−36.7%
|
160−170
+36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−2.3%
|
90
+2.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−27.2%
|
100−110
+27.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−15.6%
|
210−220
+15.6%
|
Hitman 3 | 106
−28.3%
|
136
+28.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−28%
|
200−210
+28%
|
Metro Exodus | 143
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−53.6%
|
281
+53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−39%
|
100−110
+39%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+26.6%
|
140−150
−26.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−83.8%
|
125
+83.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−27.2%
|
100−110
+27.2%
|
Forza Horizon 4 | 167
−28.7%
|
210−220
+28.7%
|
Hitman 3 | 98
−37.8%
|
135
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−46.2%
|
193
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−42.9%
|
240
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−35.1%
|
127
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−40%
|
84
+40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−106%
|
109
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−38.6%
|
60−65
+38.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−19.1%
|
56
+19.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−23.7%
|
260−270
+23.7%
|
Hitman 3 | 68
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−29.5%
|
145
+29.5%
|
Metro Exodus | 91
−35.2%
|
123
+35.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−38.4%
|
173
+38.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−56.6%
|
80−85
+56.6%
|
Watch Dogs: Legion | 159
−38.4%
|
220−230
+38.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Hitman 3 | 38
−26.3%
|
48
+26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
Metro Exodus | 71
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−15.6%
|
74
+15.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−45.5%
|
48
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Forza Horizon 4 | 93
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−31%
|
93
+31%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−29.6%
|
35
+29.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 Mobile และ RX 6700 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6700 XT เร็วกว่า 34% ในความละเอียด 1080p
- RX 6700 XT เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1440p
- RX 6700 XT เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 74%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6700 XT เร็วกว่า 106%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RX 6700 XT เหนือกว่าใน 67การทดสอบ (93%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.34 | 51.61 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 3 มีนาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 230 วัตต์ |
RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 84%
ในทางกลับกัน RX 6700 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 38.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
Radeon RX 6700 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3070 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3070 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 6700 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ