GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ RTX 3070 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 Mobile และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3070 Mobile อย่างมหาศาล 31% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 159 | 88 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.49 | 75.34 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.97 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 80 | 48 |
TMUs | 160 | 104 |
Tensor Cores | 160 | 104 |
Ray Tracing Cores | 40 | 26 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
448.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 112
+14.3%
| 98
−14.3%
|
1440p | 70
+40%
| 50
−40%
|
4K | 45
−22.2%
| 55−60
+22.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 241
−1.7%
|
240−250
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 119
+10.2%
|
100−110
−10.2%
|
Resident Evil 4 Remake | 140
+10.2%
|
120−130
−10.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−17.1%
|
140−150
+17.1%
|
Counter-Strike 2 | 230
−6.5%
|
240−250
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−0.9%
|
100−110
+0.9%
|
Far Cry 5 | 119
−19.3%
|
140−150
+19.3%
|
Fortnite | 150−160
−26.8%
|
190−200
+26.8%
|
Forza Horizon 4 | 189
+8.6%
|
170−180
−8.6%
|
Forza Horizon 5 | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−20.9%
|
160−170
+20.9%
|
Valorant | 200−210
−21.1%
|
250−260
+21.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 134
−7.5%
|
140−150
+7.5%
|
Counter-Strike 2 | 172
−42.4%
|
240−250
+42.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−22.7%
|
100−110
+22.7%
|
Dota 2 | 130
−30.8%
|
170−180
+30.8%
|
Far Cry 5 | 114
−24.6%
|
140−150
+24.6%
|
Fortnite | 150−160
−26.8%
|
190−200
+26.8%
|
Forza Horizon 4 | 188
+8%
|
170−180
−8%
|
Forza Horizon 5 | 132
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Grand Theft Auto V | 125
−9.6%
|
137
+9.6%
|
Metro Exodus | 97
−14.4%
|
110−120
+14.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−20.9%
|
160−170
+20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−21.1%
|
250−260
+21.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 126
−14.3%
|
140−150
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−45.9%
|
100−110
+45.9%
|
Dota 2 | 120
−25%
|
150−160
+25%
|
Far Cry 5 | 107
−32.7%
|
140−150
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 167
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−20.9%
|
160−170
+20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
Valorant | 183
−25.7%
|
230−240
+25.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−26.8%
|
190−200
+26.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 106
−14.2%
|
120−130
+14.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−32%
|
300−350
+32%
|
Grand Theft Auto V | 83
−25.3%
|
104
+25.3%
|
Metro Exodus | 59
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Valorant | 254
−11.4%
|
280−290
+11.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−9.8%
|
110−120
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Far Cry 5 | 91
−23.1%
|
110−120
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 140
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−43.8%
|
90−95
+43.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−36.7%
|
120−130
+36.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Grand Theft Auto V | 83
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
Metro Exodus | 37
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Valorant | 238
−14.3%
|
270−280
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Dota 2 | 109
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Far Cry 5 | 51
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 93
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 Mobile และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Resident Evil 4 Remake ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 10%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 81%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (13%)
- RTX 5060 Mobile เหนือกว่าใน 45การทดสอบ (83%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.91 | 44.46 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 20 พฤษภาคม 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 31.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 177.8%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3070 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ