GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ RTX 3050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3050 Mobile และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3050 Mobile อย่างมหาศาลถึง 107% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 273 | 87 |
จัดอันดับตามความนิยม | 57 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.90 | 75.34 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA107 | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 712 MHz | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1057 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 67.65 | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.329 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 104 |
Tensor Cores | 64 | 104 |
Ray Tracing Cores | 16 | 26 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1500 MHz |
192.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 93
−5.4%
| 98
+5.4%
|
1440p | 51
+2%
| 50
−2%
|
4K | 32
−103%
| 65−70
+103%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−91.4%
|
240−250
+91.4%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Sons of the Forest | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−60%
|
140−150
+60%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−91.4%
|
240−250
+91.4%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
Far Cry 5 | 118
−21.2%
|
140−150
+21.2%
|
Fortnite | 110−120
−73.2%
|
190−200
+73.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−95.5%
|
170−180
+95.5%
|
Forza Horizon 5 | 108
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−95.3%
|
160−170
+95.3%
|
Sons of the Forest | 60
−56.7%
|
90−95
+56.7%
|
Valorant | 150−160
−60.8%
|
250−260
+60.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−60%
|
140−150
+60%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−91.4%
|
240−250
+91.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−12%
|
280−290
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−77%
|
100−110
+77%
|
Dota 2 | 169
−107%
|
350−400
+107%
|
Far Cry 5 | 107
−33.6%
|
140−150
+33.6%
|
Fortnite | 110−120
−73.2%
|
190−200
+73.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−95.5%
|
170−180
+95.5%
|
Forza Horizon 5 | 94
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
Grand Theft Auto V | 128
−7%
|
137
+7%
|
Metro Exodus | 62
−79%
|
110−120
+79%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−95.3%
|
160−170
+95.3%
|
Sons of the Forest | 56
−67.9%
|
90−95
+67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Valorant | 150−160
−60.8%
|
250−260
+60.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−60%
|
140−150
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−77%
|
100−110
+77%
|
Dota 2 | 155
−93.5%
|
300−310
+93.5%
|
Far Cry 5 | 99
−44.4%
|
140−150
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−95.5%
|
170−180
+95.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−95.3%
|
160−170
+95.3%
|
Sons of the Forest | 65
−44.6%
|
90−95
+44.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−163%
|
170−180
+163%
|
Valorant | 150−160
−89.9%
|
300−310
+89.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−73.2%
|
190−200
+73.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−154%
|
120−130
+154%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−101%
|
300−350
+101%
|
Grand Theft Auto V | 57
−82.5%
|
104
+82.5%
|
Metro Exodus | 36
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−101%
|
350−400
+101%
|
Valorant | 190−200
−44.9%
|
280−290
+44.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−80.6%
|
110−120
+80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
Far Cry 5 | 68
−64.7%
|
110−120
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−137%
|
130−140
+137%
|
Sons of the Forest | 40
−77.5%
|
70−75
+77.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−156%
|
90−95
+156%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
Grand Theft Auto V | 57
−80.7%
|
100−110
+80.7%
|
Metro Exodus | 23
−87%
|
40−45
+87%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Valorant | 120−130
−111%
|
270−280
+111%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−117%
|
24−27
+117%
|
Dota 2 | 93
−104%
|
190−200
+104%
|
Far Cry 5 | 35
−80%
|
60−65
+80%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−136%
|
90−95
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−196%
|
65−70
+196%
|
Sons of the Forest | 24
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−163%
|
60−65
+163%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3050 Mobile และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 103% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 196%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5060 Mobile เหนือกว่า RTX 3050 Mobile ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 21.54 | 44.61 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 พฤษภาคม 2021 | 20 พฤษภาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 107.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 66.7%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ