Arc Graphics 130V เทียบกับ GeForce RTX 3050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3050 Mobile และ Arc Graphics 130V โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc Graphics 130V อย่างมหาศาลถึง 100% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 243 | 417 |
จัดอันดับตามความนิยม | 46 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.77 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Xe² (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA107 | Lunar Lake iGPU |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 7 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 712 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1057 MHz | 1850 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 3 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 67.65 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.329 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 40 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 64 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 64 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 16 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | LPDDR5x |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | ไม่มีข้อมูล |
192.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 93
+182%
| 33
−182%
|
1440p | 51
+113%
| 24−27
−113%
|
4K | 33
+106%
| 16−18
−106%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 127
+354%
|
27−30
−354%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+361%
|
21−24
−361%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 99
+254%
|
27−30
−254%
|
Battlefield 5 | 90−95
+83.7%
|
45−50
−83.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+261%
|
21−24
−261%
|
Far Cry 5 | 118
+188%
|
41
−188%
|
Fortnite | 110−120
+69.7%
|
65−70
−69.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+85.4%
|
45−50
−85.4%
|
Forza Horizon 5 | 97
+234%
|
27−30
−234%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Valorant | 150−160
+55.4%
|
100−110
−55.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 57
+104%
|
27−30
−104%
|
Battlefield 5 | 90−95
+83.7%
|
45−50
−83.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+53.7%
|
160−170
−53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
Dota 2 | 169
+111%
|
80−85
−111%
|
Far Cry 5 | 107
+189%
|
37
−189%
|
Fortnite | 110−120
+69.7%
|
65−70
−69.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+85.4%
|
45−50
−85.4%
|
Forza Horizon 5 | 74
+155%
|
27−30
−155%
|
Grand Theft Auto V | 128
+212%
|
41
−212%
|
Metro Exodus | 62
+170%
|
21−24
−170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+479%
|
27−30
−479%
|
Valorant | 150−160
+55.4%
|
100−110
−55.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+83.7%
|
45−50
−83.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+72%
|
25
−72%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
Dota 2 | 155
+107%
|
75−80
−107%
|
Far Cry 5 | 99
+200%
|
33
−200%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+85.4%
|
45−50
−85.4%
|
Forza Horizon 5 | 69
+138%
|
27−30
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+124%
|
27−30
−124%
|
Valorant | 150−160
+55.4%
|
100−110
−55.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+69.7%
|
65−70
−69.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+88.1%
|
80−85
−88.1%
|
Grand Theft Auto V | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
Metro Exodus | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+172%
|
60−65
−172%
|
Valorant | 190−200
+62%
|
120−130
−62%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Forza Horizon 5 | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Grand Theft Auto V | 57
+159%
|
21−24
−159%
|
Metro Exodus | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Valorant | 120−130
+119%
|
55−60
−119%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Dota 2 | 93
+107%
|
45−50
−107%
|
Far Cry 5 | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Forza Horizon 5 | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3050 Mobile และ Arc Graphics 130V แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 182% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 113% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 106% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 479%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3050 Mobile เหนือกว่า Arc Graphics 130V ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.42 | 11.70 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 3 nm |
RTX 3050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 100.2%
ในทางกลับกัน Arc Graphics 130V มีข้อได้เปรียบ และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 166.7%
GeForce RTX 3050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Graphics 130V ในการทดสอบประสิทธิภาพ